《衰滅》強すぎワロエナイ…
2015年7月31日 TCG全般今週もアメのFNMに参加
・R1:グリクシスコントロールXOX
G1:序盤色事故して出遅れ《氷瀑の執政》と《漂う死、シルムガル》を出されて投了
G2:《漂う死、シルムガル》とプレイヤーに呪禁とクリーチャーのダメージを1点軽減する《護法の宝珠》なんてのも出されたけど《見えざるものの熟達》で圧殺
G3:熟達ゲーに持ち込むも《龍王コラガン》に殴り殺される
・R2緑黒中隊OXX
G1:久しぶりに2t《層雲の踊り手》3t《カマキリの乗り手》と出してひたすら殴り続けて勝ち
G2:飛行クロックは《衰滅》で流されたものの《太陽の勇者、エルズペス》で盤面を固めたと思ったら《ならず者の道》でアンブロになった《墓刃の匪賊》に9点クロックを受けて負け
G3:こちらのクロックを《衰滅》流された後《精霊信者の賢人、ニッサ》の産んだ4/4トークンに《ならず者の道》でアンブロつけられて殴りきられる
・R3赤黒アグロXOO
G1:色々捌いた後に出てきた《灰雲のフェニックス》×2がどうにもならなくて負け
G2:《前哨地の包囲》を出されたうえにライフゲインが逆にライフルーズになる《穢れた療法》なんてとんでもないものを出され、さらに《衰滅》まで飛んできて???って感じだったけど相手の生物は全部捌いて勝ち
G3:《穢れた療法》を《否認》でカウンターしてからは対赤単お決まりの《魂火の大導師》と《オジュタイの命令》によるライフゲイン祭り…はダメラン地獄により相殺って感じだったけど相手の超絶マナフラも加わって勝ち
初戦のコントロールはともかく中隊や赤単から《衰滅》食らうとかさすがに思わんて…><
それだけ《衰滅》が環境を支配し始めてきてるってことなのかね
それに伴ってやっぱり《龍王オジュタイ》は弱くなってきたなと感じた
・R1:グリクシスコントロールXOX
G1:序盤色事故して出遅れ《氷瀑の執政》と《漂う死、シルムガル》を出されて投了
G2:《漂う死、シルムガル》とプレイヤーに呪禁とクリーチャーのダメージを1点軽減する《護法の宝珠》なんてのも出されたけど《見えざるものの熟達》で圧殺
G3:熟達ゲーに持ち込むも《龍王コラガン》に殴り殺される
・R2緑黒中隊OXX
G1:久しぶりに2t《層雲の踊り手》3t《カマキリの乗り手》と出してひたすら殴り続けて勝ち
G2:飛行クロックは《衰滅》で流されたものの《太陽の勇者、エルズペス》で盤面を固めたと思ったら《ならず者の道》でアンブロになった《墓刃の匪賊》に9点クロックを受けて負け
G3:こちらのクロックを《衰滅》流された後《精霊信者の賢人、ニッサ》の産んだ4/4トークンに《ならず者の道》でアンブロつけられて殴りきられる
・R3赤黒アグロXOO
G1:色々捌いた後に出てきた《灰雲のフェニックス》×2がどうにもならなくて負け
G2:《前哨地の包囲》を出されたうえにライフゲインが逆にライフルーズになる《穢れた療法》なんてとんでもないものを出され、さらに《衰滅》まで飛んできて???って感じだったけど相手の生物は全部捌いて勝ち
G3:《穢れた療法》を《否認》でカウンターしてからは対赤単お決まりの《魂火の大導師》と《オジュタイの命令》によるライフゲイン祭り…はダメラン地獄により相殺って感じだったけど相手の超絶マナフラも加わって勝ち
初戦のコントロールはともかく中隊や赤単から《衰滅》食らうとかさすがに思わんて…><
それだけ《衰滅》が環境を支配し始めてきてるってことなのかね
それに伴ってやっぱり《龍王オジュタイ》は弱くなってきたなと感じた
参加者30人位いたのかな。一刻で見ていた顔もちらほら
VSグリクシスコントロールXX
R1:《漂う死、シルムガル》で攻勢を止められ《龍王コラガン》と一緒に殴られ盤面壊滅
R2:今までと同じ感覚で《稲妻の一撃》を全抜きしたら《ヴリンの神童、ジェイス》に無双された。2t《見えざるものの熟達》スタートしたのに軽い除去を《束縛なきテレパス、ジェイス》の-3能力で使いまわしたり《時を越えた探索》3回打たれたりでひたすら盤面裁かれ続けて《精霊龍、ウギン》まで辿り着かれて負け
VS緑赤変異XOO
R1:マナ加速から《ティムールの軍馬》等見慣れない変異を出してきたかと思えばマナが溜まって出てきたのは《ガイアの復讐者》。何とか2体ブロックで凌ぐも続いて出てきた《小走り破滅エンジン》で負け
R2:《世界を目覚めさせる者、ニッサ》を《軽蔑的な一撃》で弾いた後《太陽の勇者、エルズペス》1枚で完全に盤面を制圧して勝ち
R3:こっち残りライフ9で相手の《小走り破滅エンジン》他でのフルパンに対して《隠れたる龍殺し》変異解除で6点受けながら除去しつつブロックでのゲインで残り6で生き延び、返しの《カマキリの乗り手》アタックと本体《かき立てる炎》で勝ち。相手は《火口の爪》を持っていたけど《小走り破滅エンジン》が落ちて獰猛が達成できなくなってた。変異が《層雲の踊り手》に見えちゃうよなあ
VSアブザン星座OXX
先週の一刻で当たった《夜の咆哮獣》入りシディシウィップを使ってた方
R1:《カマキリの乗り手》や《龍王オジュタイ》で雑に勝ち
R2:1マリから土地事故した所を《夜の咆哮獣》本体と《サテュロスの道探し》に授与したのと2体に殴られて負け。授与が《オジュタイの命令》でも《軽蔑的な一撃》でも対処できないのがキツい。
R3:《カマキリの乗り手》を除去られてから土地が4で止まり《軽蔑的な一撃》を構えるためにやむなく《層雲の踊り手》を素出ししたけど《エルフの神秘家》と《サテュロスの道探し》のビートを止めきれず。エルフと相打ちして《オジュタイの命令》で戻すという不毛なことをやりながら耐えてたけど《アブザンの隆盛》を出されて返しに引いたのが《対立の終結》という咬み合わなさ…。いつも緑相手には枚数を減らす《魂火の大導師》がこれほど欲しくなるとは…
久しぶりに惨敗って言っていいくらいに負けた
ジェスカイが苦手な《衰滅》入りコントロールが増えてきた感があるからもう少し考えないと…。
VSグリクシスコントロールXX
R1:《漂う死、シルムガル》で攻勢を止められ《龍王コラガン》と一緒に殴られ盤面壊滅
R2:今までと同じ感覚で《稲妻の一撃》を全抜きしたら《ヴリンの神童、ジェイス》に無双された。2t《見えざるものの熟達》スタートしたのに軽い除去を《束縛なきテレパス、ジェイス》の-3能力で使いまわしたり《時を越えた探索》3回打たれたりでひたすら盤面裁かれ続けて《精霊龍、ウギン》まで辿り着かれて負け
VS緑赤変異XOO
R1:マナ加速から《ティムールの軍馬》等見慣れない変異を出してきたかと思えばマナが溜まって出てきたのは《ガイアの復讐者》。何とか2体ブロックで凌ぐも続いて出てきた《小走り破滅エンジン》で負け
R2:《世界を目覚めさせる者、ニッサ》を《軽蔑的な一撃》で弾いた後《太陽の勇者、エルズペス》1枚で完全に盤面を制圧して勝ち
R3:こっち残りライフ9で相手の《小走り破滅エンジン》他でのフルパンに対して《隠れたる龍殺し》変異解除で6点受けながら除去しつつブロックでのゲインで残り6で生き延び、返しの《カマキリの乗り手》アタックと本体《かき立てる炎》で勝ち。相手は《火口の爪》を持っていたけど《小走り破滅エンジン》が落ちて獰猛が達成できなくなってた。変異が《層雲の踊り手》に見えちゃうよなあ
VSアブザン星座OXX
先週の一刻で当たった《夜の咆哮獣》入りシディシウィップを使ってた方
R1:《カマキリの乗り手》や《龍王オジュタイ》で雑に勝ち
R2:1マリから土地事故した所を《夜の咆哮獣》本体と《サテュロスの道探し》に授与したのと2体に殴られて負け。授与が《オジュタイの命令》でも《軽蔑的な一撃》でも対処できないのがキツい。
R3:《カマキリの乗り手》を除去られてから土地が4で止まり《軽蔑的な一撃》を構えるためにやむなく《層雲の踊り手》を素出ししたけど《エルフの神秘家》と《サテュロスの道探し》のビートを止めきれず。エルフと相打ちして《オジュタイの命令》で戻すという不毛なことをやりながら耐えてたけど《アブザンの隆盛》を出されて返しに引いたのが《対立の終結》という咬み合わなさ…。いつも緑相手には枚数を減らす《魂火の大導師》がこれほど欲しくなるとは…
久しぶりに惨敗って言っていいくらいに負けた
ジェスカイが苦手な《衰滅》入りコントロールが増えてきた感があるからもう少し考えないと…。
の使用感について
・表のルーター能力は土地26枚積んでる関係上スペル2、土地5の初手をキープすることもよくある今のデッキにマッチしてる
・裏返してからとりあえず-3能力で墓地のスペル1つ使ってから次の相手の戦闘で倒されるって事が多かった
・相手のエンドに《オジュタイの命令》で墓地から戻した後にメインで裏返しもう1度《オジュタイの命令》でアド取りつつ4点ゲインする動きは赤単やアグロ相手にただつよだったけどオーバーキル感もある
・大きな問題は奥義達成までが遠いうえに使っても即勝ちとならず、こっちの墓地に土地とクリーチャーしか無かった時は平気でほって置かれたりもした。
まあ2マナのカードに多くを求めてはいけないんだろうけど…
・表のルーター能力は土地26枚積んでる関係上スペル2、土地5の初手をキープすることもよくある今のデッキにマッチしてる
・裏返してからとりあえず-3能力で墓地のスペル1つ使ってから次の相手の戦闘で倒されるって事が多かった
・相手のエンドに《オジュタイの命令》で墓地から戻した後にメインで裏返しもう1度《オジュタイの命令》でアド取りつつ4点ゲインする動きは赤単やアグロ相手にただつよだったけどオーバーキル感もある
・大きな問題は奥義達成までが遠いうえに使っても即勝ちとならず、こっちの墓地に土地とクリーチャーしか無かった時は平気でほって置かれたりもした。
まあ2マナのカードに多くを求めてはいけないんだろうけど…
多分アメドリさんにお世話になることになりそう
よろしくお願いします
到着直後に《ヴリンの神童、ジェイス》を2枚買って即投入して新弾発売時恒例いっぽいBOX争奪トーナメントへ
・R1VSアブザンコントロールXO△
G1:消耗戦の後に《太陽の勇者、エルズペス》に対処しきれず負け。
G2:追加ターンに入りこっちのラストターンで《龍王オジュタイ》のダメージと能力で持ってきた《かき立てる炎》を《束縛なきテレパス、ジェイス》の-能力で2発打って勝ち。
G3:追加残り1ターンではw《ヴリンの神童、ジェイス》使うの初めてでもたもたしたとこもあったし相手もあまりプレイング早くないしでまあお互い様で仕方なしか
・R2VS黒赤アグロXOO
《無慈悲な処刑人》《肉袋の匪賊》フル投入の《異端の癒し手、リリアナ》をフィーチャーしたデッキのよう。
G1:相手の《血に染まりし勇者》3体に押し切られて負け。
G2,G3:サイドinした《マグマのしぶき》《双雷弾》でしっかり対処して勝ち
・R3VS白黒戦士ミッドレンジXX
G1:普通の白黒戦士かと思ったら《太陽の勇者、エルズペス》出て来てびっくり。なんとか対処するも《真面目な訪問者、ソリン》を計3回出されて負け。
G2:《略奪者の戦利品》を貼った所からエンドに《荒野の確保》X=4、その後メインでソリンからフルパンで1体は《カマキリの乗り手》でブロックしたもののトータル9点ダメージ、9点ゲイン、3ドロー…。んなもん勝負になるか!!
・R4VS赤単t緑OXO
G1:《オジュタイの命令》を《束縛なきテレパス、ジェイス》の能力も使って計4回打って勝ち。
G2:不用意にフルタップした所を《ゴブリンの熟練扇動者》に蹂躙され負け。
G3:相手が1マリからほぼ土地を引き続けて勝ち
・R5VSジェスカイバーンOO
ジェスカイミラーだったけど相手の方は《ジェスカイの魔除け》《極上の炎技》まで取ったバーン戦略主体のよう。
G1:《魂火の大導師》への除去を《勇敢な姿勢》で弾くなどしながらちまちまダメージを与えて行き相手の最後の望みを掛けた《宝船の巡航》に《軽蔑的な一撃》を合わせて勝ち。
G2:墓地の《魂火の大導師》を《オジュタイの命令》で戻して《かき立てる炎》バイバックで勝ち
3-1-1の8位滑り込みでSE進出。実は人生初だったりする
QF:VSバント英雄的XX
初手7枚見て悪くないハンドと思いきや何故か《否認》が見える…。サイド戻し忘れ発覚www一応サイド全部見て確認したんだけど初SEで緊張してたんかなあ。自己申告したところ戻して1マリスタートという裁定。そこからさらにマリガン。まあG1は勝負にならず
G2は除去なしだったけど《層雲の踊り手》《カマキリの乗り手》とスタートしてライフレースできるかと思ってキープしたら相手の《道の探求者》に《ドロモカの命令》で+1/+1カウンターと格闘に本体アタックで計10点ゲインってwさらに土地が止まったうえに《龍王オジュタイ》、《太陽の勇者、エルズペス》とか重いカードが吸い付いてくる…\(^o^)/
景品の3パックからは《マナ喰らいのハイドラ》《ガイアの復讐者》《名誉ある教主》…。緑とか使わんしw
《ヴリンの神童、ジェイス》の使用感は後ほど
よろしくお願いします
到着直後に《ヴリンの神童、ジェイス》を2枚買って即投入して新弾発売時恒例いっぽいBOX争奪トーナメントへ
・R1VSアブザンコントロールXO△
G1:消耗戦の後に《太陽の勇者、エルズペス》に対処しきれず負け。
G2:追加ターンに入りこっちのラストターンで《龍王オジュタイ》のダメージと能力で持ってきた《かき立てる炎》を《束縛なきテレパス、ジェイス》の-能力で2発打って勝ち。
G3:追加残り1ターンではw《ヴリンの神童、ジェイス》使うの初めてでもたもたしたとこもあったし相手もあまりプレイング早くないしでまあお互い様で仕方なしか
・R2VS黒赤アグロXOO
《無慈悲な処刑人》《肉袋の匪賊》フル投入の《異端の癒し手、リリアナ》をフィーチャーしたデッキのよう。
G1:相手の《血に染まりし勇者》3体に押し切られて負け。
G2,G3:サイドinした《マグマのしぶき》《双雷弾》でしっかり対処して勝ち
・R3VS白黒戦士ミッドレンジXX
G1:普通の白黒戦士かと思ったら《太陽の勇者、エルズペス》出て来てびっくり。なんとか対処するも《真面目な訪問者、ソリン》を計3回出されて負け。
G2:《略奪者の戦利品》を貼った所からエンドに《荒野の確保》X=4、その後メインでソリンからフルパンで1体は《カマキリの乗り手》でブロックしたもののトータル9点ダメージ、9点ゲイン、3ドロー…。んなもん勝負になるか!!
・R4VS赤単t緑OXO
G1:《オジュタイの命令》を《束縛なきテレパス、ジェイス》の能力も使って計4回打って勝ち。
G2:不用意にフルタップした所を《ゴブリンの熟練扇動者》に蹂躙され負け。
G3:相手が1マリからほぼ土地を引き続けて勝ち
・R5VSジェスカイバーンOO
ジェスカイミラーだったけど相手の方は《ジェスカイの魔除け》《極上の炎技》まで取ったバーン戦略主体のよう。
G1:《魂火の大導師》への除去を《勇敢な姿勢》で弾くなどしながらちまちまダメージを与えて行き相手の最後の望みを掛けた《宝船の巡航》に《軽蔑的な一撃》を合わせて勝ち。
G2:墓地の《魂火の大導師》を《オジュタイの命令》で戻して《かき立てる炎》バイバックで勝ち
3-1-1の8位滑り込みでSE進出。実は人生初だったりする
QF:VSバント英雄的XX
初手7枚見て悪くないハンドと思いきや何故か《否認》が見える…。サイド戻し忘れ発覚www一応サイド全部見て確認したんだけど初SEで緊張してたんかなあ。自己申告したところ戻して1マリスタートという裁定。そこからさらにマリガン。まあG1は勝負にならず
G2は除去なしだったけど《層雲の踊り手》《カマキリの乗り手》とスタートしてライフレースできるかと思ってキープしたら相手の《道の探求者》に《ドロモカの命令》で+1/+1カウンターと格闘に本体アタックで計10点ゲインってwさらに土地が止まったうえに《龍王オジュタイ》、《太陽の勇者、エルズペス》とか重いカードが吸い付いてくる…\(^o^)/
景品の3パックからは《マナ喰らいのハイドラ》《ガイアの復讐者》《名誉ある教主》…。緑とか使わんしw
《ヴリンの神童、ジェイス》の使用感は後ほど
町田一刻館最後の日
オリジン発売日だしワンチャン昼から有志でやってるドラフトにも参加と思ったけど既に10人もいたのでやめてピックだけ見せてもらうことに
その後テキトーに時間つぶして17時からのFNM1部に初参加
オリジンのカードなんか使ってませんが何か?
・R1VS赤単OO
相手はトークン満載型の赤単だったけど相手のアタックに対応して《オジュタイの命令》で4点ゲインしつつ墓地の《魂火の大導師》を釣ってブロックに入る動きが強すぎる。G2は《衝撃の震え》を貼られてちょっと焦ったけどライフゲインと相手のマナフラも助けられて勝ち
・R2VSシディシウィップXOO
G1こそ《夜の咆哮獣》と《破滅喚起の巨人》に押しつぶされたけどG2は初動の遅い相手を尻目に《カマキリの乗り手》連打で勝ち。G3は序盤を捌いた後に《龍王オジュタイ》甲鱗…もとい降臨。返しの《夜の咆哮獣》授与からの13点パンチにも1枚差しの《消去》でしっかり対応して勝ち
・R3VS赤単OO
相手の方は1戦目の方と同じようなトークン型の赤単にオリジンから《カラデシュの火、チャンドラ》《ケラル砦の修道院長》《強欲なドラゴン》といった新カードを色々試してる感じ。赤単相手の初手に《魂火の大導師》と《オジュタイの命令》がある安心感。G1にメイン1枚差しの《軽蔑的な一撃》を引いてしまい腐ったと思ったら《強欲なドラゴン》にぶっ刺ささったのは大きかった
先週のギャグみたいな成績じゃなく正真正銘3-0で3週連続《流刑への道》GET^^
苦手なマルドゥとエスパーに全く当たらないという幸運もあるけどデッキ勝ちしてる感じがすごい
緑系や赤単相手ならサイド後は特に土地事故とミス以外で負ける気がしない
今のジェスカイは強いし使ってて楽しいし何であんまり使われてないのか分からないんだよね
まあ今後増えてくるであろう《衰滅》入りの黒系コントロールにどれだけやれるのかは未知数なところはあるけど
一刻館さん今までありがとうございました&お疲れ様でした
来週からはどこに行きますかね…
オリジン発売日だしワンチャン昼から有志でやってるドラフトにも参加と思ったけど既に10人もいたのでやめてピックだけ見せてもらうことに
その後テキトーに時間つぶして17時からのFNM1部に初参加
オリジンのカードなんか使ってませんが何か?
・R1VS赤単OO
相手はトークン満載型の赤単だったけど相手のアタックに対応して《オジュタイの命令》で4点ゲインしつつ墓地の《魂火の大導師》を釣ってブロックに入る動きが強すぎる。G2は《衝撃の震え》を貼られてちょっと焦ったけどライフゲインと相手のマナフラも助けられて勝ち
・R2VSシディシウィップXOO
G1こそ《夜の咆哮獣》と《破滅喚起の巨人》に押しつぶされたけどG2は初動の遅い相手を尻目に《カマキリの乗り手》連打で勝ち。G3は序盤を捌いた後に《龍王オジュタイ》甲鱗…もとい降臨。返しの《夜の咆哮獣》授与からの13点パンチにも1枚差しの《消去》でしっかり対応して勝ち
・R3VS赤単OO
相手の方は1戦目の方と同じようなトークン型の赤単にオリジンから《カラデシュの火、チャンドラ》《ケラル砦の修道院長》《強欲なドラゴン》といった新カードを色々試してる感じ。赤単相手の初手に《魂火の大導師》と《オジュタイの命令》がある安心感。G1にメイン1枚差しの《軽蔑的な一撃》を引いてしまい腐ったと思ったら《強欲なドラゴン》にぶっ刺ささったのは大きかった
先週のギャグみたいな成績じゃなく正真正銘3-0で3週連続《流刑への道》GET^^
苦手なマルドゥとエスパーに全く当たらないという幸運もあるけどデッキ勝ちしてる感じがすごい
緑系や赤単相手ならサイド後は特に土地事故とミス以外で負ける気がしない
今のジェスカイは強いし使ってて楽しいし何であんまり使われてないのか分からないんだよね
まあ今後増えてくるであろう《衰滅》入りの黒系コントロールにどれだけやれるのかは未知数なところはあるけど
一刻館さん今までありがとうございました&お疲れ様でした
来週からはどこに行きますかね…
一刻館午前の部に行ってきました
黒と緑が人気と聞いていて重複回避のために赤を選択したら10人しか来なくて余計な事考えなくても問題無かったという…
プロモは2マナ2/1で果敢とCIPで《紅蓮の達人チャンドラ》の0能力が使える《ケラル砦の修道院長》。ただ白に《白蘭の騎士》と《徴税の大天使》というレアに加えて《領事補佐官》、《勇者の守護神》とシンボルの濃い強力なカードがあったために白メインの赤白に。全体的に生物の線が細いのが気になったけど《アクロスの看守》と《永遠警備の歩哨》というタッパー2種で相手の大型生物に対処できたりや先制持ちと飛行持ちがそれぞれ4体ずついたから装備品の《投げナイフ》もかなり活躍した。
・R1VS赤緑XOO
G1こそ土地事故で落としたもののG2,G3はタッパーなどでブロッカーをどかしながら飛行生物で粘り強くダメージを与えていって勝ち
・R2VS白緑OXO
G1,G2をお互いが土地事故した後のG3で途中相手が《天界のほとばしり》を戦闘時に使おうとするミスで見ることができダメージを刻むよりも展開を優先し最後は《反逆の行動》を使ってからのフルパンでほとばしりには相手のクリーチャーをサクって勝ち
・R3VS緑赤XX
6マナ6/6警戒到達って強すぎない?
・R4VS黒緑XOO
G1,G2共に平地10山7のデッキで初手の土地が山3枚のみ。G1はその3枚でストップして行かれたがG2は都合よく平地を引いて行ってダブマリの相手を押し切り、G3も初動の遅い相手を尻目にクソビートして最後は相手のデカブツに《反逆の行動》を使って勝ち
レア等の使用感
《徴税の大天使》
4試合通じて1度しか出せずその1度も相手も十分にマナの出る状況だったから3/5飛行以上の働きはほぼしてなかった
《ケラル砦の修道院長》
果敢はほぼ無意味。CIP能力で《地底の斥候》が捲れてそのアンブロ付与で勝ったゲームがあった
《白蘭の騎士》
後手2ターン目に出していいのかどうか
《投げナイフ》
先制持ちとの相性はすごい。最後の押し込み以外で2点火力としては使わない
《永遠警備の歩哨》
今日のMVP。6マナは少し重いけど《城塞の包囲》の龍モードに4/6警戒が付いてくるって強すぎでしょ。盤面次第では1枚で3体分の役割果たすこともある
組んだ時は線の細いデッキで心配したけど思っていたよりずっと強かった
プレリで勝ち越したのは《世界を目覚めさせる者、ニッサ》で無双したM15以来だ
黒と緑が人気と聞いていて重複回避のために赤を選択したら10人しか来なくて余計な事考えなくても問題無かったという…
プロモは2マナ2/1で果敢とCIPで《紅蓮の達人チャンドラ》の0能力が使える《ケラル砦の修道院長》。ただ白に《白蘭の騎士》と《徴税の大天使》というレアに加えて《領事補佐官》、《勇者の守護神》とシンボルの濃い強力なカードがあったために白メインの赤白に。全体的に生物の線が細いのが気になったけど《アクロスの看守》と《永遠警備の歩哨》というタッパー2種で相手の大型生物に対処できたりや先制持ちと飛行持ちがそれぞれ4体ずついたから装備品の《投げナイフ》もかなり活躍した。
・R1VS赤緑XOO
G1こそ土地事故で落としたもののG2,G3はタッパーなどでブロッカーをどかしながら飛行生物で粘り強くダメージを与えていって勝ち
・R2VS白緑OXO
G1,G2をお互いが土地事故した後のG3で途中相手が《天界のほとばしり》を戦闘時に使おうとするミスで見ることができダメージを刻むよりも展開を優先し最後は《反逆の行動》を使ってからのフルパンでほとばしりには相手のクリーチャーをサクって勝ち
・R3VS緑赤XX
6マナ6/6警戒到達って強すぎない?
・R4VS黒緑XOO
G1,G2共に平地10山7のデッキで初手の土地が山3枚のみ。G1はその3枚でストップして行かれたがG2は都合よく平地を引いて行ってダブマリの相手を押し切り、G3も初動の遅い相手を尻目にクソビートして最後は相手のデカブツに《反逆の行動》を使って勝ち
レア等の使用感
《徴税の大天使》
4試合通じて1度しか出せずその1度も相手も十分にマナの出る状況だったから3/5飛行以上の働きはほぼしてなかった
《ケラル砦の修道院長》
果敢はほぼ無意味。CIP能力で《地底の斥候》が捲れてそのアンブロ付与で勝ったゲームがあった
《白蘭の騎士》
後手2ターン目に出していいのかどうか
《投げナイフ》
先制持ちとの相性はすごい。最後の押し込み以外で2点火力としては使わない
《永遠警備の歩哨》
今日のMVP。6マナは少し重いけど《城塞の包囲》の龍モードに4/6警戒が付いてくるって強すぎでしょ。盤面次第では1枚で3体分の役割果たすこともある
組んだ時は線の細いデッキで心配したけど思っていたよりずっと強かった
プレリで勝ち越したのは《世界を目覚めさせる者、ニッサ》で無双したM15以来だ
決勝でIDしてパスもらえました^^
・R1 BYE
・R2VS白黒戦士OO
G1:ライフ2まで削られて相手は《マルドゥの影槍》疾駆と場にある生物フルパンで勝ちという所を《オジュタイの命令》カウンター&4点ゲインでしのいでから完璧にまくる
G2:1マリからダメラン3枚、《マグマのしぶき》、《双雷弾》、《カマキリの乗り手》という手札をキープ。土地事故した相手の生物を1対づつ対処してから3点受けながら《カマキリの乗り手》2連打という暴挙に出て1体は《光輝の粛清》で処理されたが2体目が延々とライフを削り最後は《層雲の踊り手》追加と《かき立てる炎》で勝ち
・R3VSジェスカイOのちID
G1:序盤の攻防からこちらが先に《時を越えた探索》を通し、相手のは《層雲の踊り手》でカウンターし優位に立つも《雷破の執政》×2こそ《軽蔑的な一撃》と《かき立てる炎》で対処できたが《龍王オジュタイ》が着地。待ってても勝てないと本体火力プランに移行し残り3まで削って手札0、最後のトップが《かき立てる炎》で勝ち。
サイドボーディング中に隣の2番卓が下当りしてた2-0の方が負けたのを見て即ID^^
BYE中に対戦相手の方の1回戦を見ていて相手の方が《ゴブリンの熟練扇動者》、《雷破の執政》など対処しなくてはいけない脅威が相手の方が多く除去とカウンターが都合よく咬み合わなければマッチアップ的に厳しいと感じていたために1本取ってはいたもののこっちからIDを申し込んだ
実質1試合しかしてないのにプロモもらって正直申し訳ないwww
けどデッキ自体はホントに強くて今の75枚になってから試合数自体は少ないけど1敗しかしてなかったりする。もっとこの環境のスタンをガッツリやりたかったかな。オリジン入って衰滅ぶっ刺さるようになるからかなりキツくなりそうだし…。
プレリは明日一刻館で午前の部に出ます
・R1 BYE
・R2VS白黒戦士OO
G1:ライフ2まで削られて相手は《マルドゥの影槍》疾駆と場にある生物フルパンで勝ちという所を《オジュタイの命令》カウンター&4点ゲインでしのいでから完璧にまくる
G2:1マリからダメラン3枚、《マグマのしぶき》、《双雷弾》、《カマキリの乗り手》という手札をキープ。土地事故した相手の生物を1対づつ対処してから3点受けながら《カマキリの乗り手》2連打という暴挙に出て1体は《光輝の粛清》で処理されたが2体目が延々とライフを削り最後は《層雲の踊り手》追加と《かき立てる炎》で勝ち
・R3VSジェスカイOのちID
G1:序盤の攻防からこちらが先に《時を越えた探索》を通し、相手のは《層雲の踊り手》でカウンターし優位に立つも《雷破の執政》×2こそ《軽蔑的な一撃》と《かき立てる炎》で対処できたが《龍王オジュタイ》が着地。待ってても勝てないと本体火力プランに移行し残り3まで削って手札0、最後のトップが《かき立てる炎》で勝ち。
サイドボーディング中に隣の2番卓が下当りしてた2-0の方が負けたのを見て即ID^^
BYE中に対戦相手の方の1回戦を見ていて相手の方が《ゴブリンの熟練扇動者》、《雷破の執政》など対処しなくてはいけない脅威が相手の方が多く除去とカウンターが都合よく咬み合わなければマッチアップ的に厳しいと感じていたために1本取ってはいたもののこっちからIDを申し込んだ
実質1試合しかしてないのにプロモもらって正直申し訳ないwww
けどデッキ自体はホントに強くて今の75枚になってから試合数自体は少ないけど1敗しかしてなかったりする。もっとこの環境のスタンをガッツリやりたかったかな。オリジン入って衰滅ぶっ刺さるようになるからかなりキツくなりそうだし…。
プレリは明日一刻館で午前の部に出ます
町田杯になるのかな?
R1VS赤単XOX
G1:こちらは《軍族童の突発》出したトークン3体、手札に《オジュタイの命令》、相手の手札には疾駆で見ていた《稲妻の狂戦士》があるという状況でトークン2体でアタックして火力を残り1体のゴブリンに打たせてから出してくる狂戦士をカウンターというプランを実行したら火力を2枚持たれてて本体に打ってきたのに対して4点ゲインを強制させられるハメに…。そのまま狂戦士疾駆からフルパンプで負け。
G2:《オジュタイの命令》で《魂火の大導師》を2回リアニするなどしてアド勝ち。
G3:盤面は捌ききって《カマキリの乗り手》を出して反撃という所から残りライフ11を《かき立てる炎》×2と《弧状の稲妻》で1ターン差削りきられる。序盤に白マナが出せなくて占術で見た《オジュタイの命令》を下に送らないといけなかったのが厳しかった
R2VS緑白信心OO
G1:相手1マリから2ターンアクション無しでこちらが《魂火の大導師》、《カマキリの乗り手》と動いた所で即投了w
G2:序盤を捌いた後《軽蔑的な一撃》と《勇敢な姿勢》を持ちながら《羊毛鬣のライオン》が処理できずに焦ったけどこちらもスムーズにマナが伸びて《太陽の勇者、エルズペス》着地と《カマキリの乗り手》を追加。相手の最後の望み《世界を喰らう者、ポルクラノス》怪物化に《勇敢な姿勢》を合わせて勝ち。
相性差w
まさか6人しか来なかったうえに2回戦で当たった人が緑白信心ミラーで引き分けてたからここで全勝1人になって終わりに…
聞いてはいたけどやっぱりモダンシーズンでスタンに人集まらないんですね(´・ω・`)
R1VS赤単XOX
G1:こちらは《軍族童の突発》出したトークン3体、手札に《オジュタイの命令》、相手の手札には疾駆で見ていた《稲妻の狂戦士》があるという状況でトークン2体でアタックして火力を残り1体のゴブリンに打たせてから出してくる狂戦士をカウンターというプランを実行したら火力を2枚持たれてて本体に打ってきたのに対して4点ゲインを強制させられるハメに…。そのまま狂戦士疾駆からフルパンプで負け。
G2:《オジュタイの命令》で《魂火の大導師》を2回リアニするなどしてアド勝ち。
G3:盤面は捌ききって《カマキリの乗り手》を出して反撃という所から残りライフ11を《かき立てる炎》×2と《弧状の稲妻》で1ターン差削りきられる。序盤に白マナが出せなくて占術で見た《オジュタイの命令》を下に送らないといけなかったのが厳しかった
R2VS緑白信心OO
G1:相手1マリから2ターンアクション無しでこちらが《魂火の大導師》、《カマキリの乗り手》と動いた所で即投了w
G2:序盤を捌いた後《軽蔑的な一撃》と《勇敢な姿勢》を持ちながら《羊毛鬣のライオン》が処理できずに焦ったけどこちらもスムーズにマナが伸びて《太陽の勇者、エルズペス》着地と《カマキリの乗り手》を追加。相手の最後の望み《世界を喰らう者、ポルクラノス》怪物化に《勇敢な姿勢》を合わせて勝ち。
相性差w
まさか6人しか来なかったうえに2回戦で当たった人が緑白信心ミラーで引き分けてたからここで全勝1人になって終わりに…
聞いてはいたけどやっぱりモダンシーズンでスタンに人集まらないんですね(´・ω・`)
一刻館のFNMに参加したけど6人しかいなくてカジュアル扱いでテンション下がる
第1部やモダンは盛況だったのになあ
とはいえ普通にプロモはもらえると聞き気合いを入れ直す
R1 VSアブザンドラゴンOO
R2 VSアブザンアグロOO
R3 VSアブザンコントロールID(フリプXO)
アブザンの海を乗り越えてパスプロモゲット!
一刻さん閉店しちゃうの残念です><
第1部やモダンは盛況だったのになあ
とはいえ普通にプロモはもらえると聞き気合いを入れ直す
R1 VSアブザンドラゴンOO
R2 VSアブザンアグロOO
R3 VSアブザンコントロールID(フリプXO)
アブザンの海を乗り越えてパスプロモゲット!
一刻さん閉店しちゃうの残念です><
土曜は平気だったけど日曜に予定が入ってたので不参加。
ワンチャン土曜のサイドイベントだけでもと思ったがそのためだけに行くには千葉は少し遠いからそれも断念。
今年の国内GPは11月の神戸だけだけど来年こそは横浜か東京で開催してくださいオナシャス^^
ワンチャン土曜のサイドイベントだけでもと思ったがそのためだけに行くには千葉は少し遠いからそれも断念。
今年の国内GPは11月の神戸だけだけど来年こそは横浜か東京で開催してくださいオナシャス^^
ジェスカイのリストはこんな感じ
15 クリーチャー
4 カマキリの乗り手
4 層雲の踊り手
3 魂火の大導師
2 龍王オジュタイ
2 隠れたる龍殺し
19 呪文
4 稲妻の一撃
4 かき立てる炎
3 時を越えた探索
3 オジュタイの命令
2 軍族童の突発
2 勇敢な姿勢
1 軽蔑的な一撃
26 土地
4 溢れかえる岸辺
4 神秘の僧院
3 戦場の鍛冶場
3 シヴの浅瀬
3 天啓の神殿
3 凱旋の神殿
2 島
2 山
2 平地
15 サイドボード
3 見えざるものの熟達
2 軽蔑的な一撃
2 マグマのしぶき
2 双雷弾
1 太陽の勇者、エルズペス
1 対立の終結
1 消去
1 異端の輝き
1 否認
1 焙り焼き
一般的なリストとの違い
・《オジュタイの命令》が構えられる4マナ域までは安定して到達したいから土地を26まで増量
・2t《層雲の踊り手》、3t《カマキリの乗り手》という動きが強いから踊り手を4、複数引いても効果が重複しない《魂火の大導師》を3に
・《ゴブリンの熟練扇動者》は1枚で勝てるカードではあるものの環境的に厳しく《灰雲のフェニックス》はデッキ全体がサイド後の《神々の憤怒》に弱くなりすぎるという理由から解雇
・何だかんだで除去耐性の高い《龍王オジュタイ》とミッドレンジの大型生物への除去と魂火が減った分の2マナ絆魂生物を兼ねる《隠れたる龍殺し》を採用
・サイドボードでは不利な盤面をまくれるカードとして《対立の終結》と《太陽の勇者、エルズペス》をお試し中
《棲み家の防御者》&《死霧の猛禽》パッケージが支配してる現環境において飛行で安定してクロックを刻めるのがいい感じ
ただし一回り大きい飛行生物を持ちつつ《龍詞の咆哮》や《はじける破滅》でこちらのエースアタッカーを除去しながら本体にまでダメージを与えてくるマルドゥドラゴンとのマッチアップは相当厳しい
15 クリーチャー
4 カマキリの乗り手
4 層雲の踊り手
3 魂火の大導師
2 龍王オジュタイ
2 隠れたる龍殺し
19 呪文
4 稲妻の一撃
4 かき立てる炎
3 時を越えた探索
3 オジュタイの命令
2 軍族童の突発
2 勇敢な姿勢
1 軽蔑的な一撃
26 土地
4 溢れかえる岸辺
4 神秘の僧院
3 戦場の鍛冶場
3 シヴの浅瀬
3 天啓の神殿
3 凱旋の神殿
2 島
2 山
2 平地
15 サイドボード
3 見えざるものの熟達
2 軽蔑的な一撃
2 マグマのしぶき
2 双雷弾
1 太陽の勇者、エルズペス
1 対立の終結
1 消去
1 異端の輝き
1 否認
1 焙り焼き
一般的なリストとの違い
・《オジュタイの命令》が構えられる4マナ域までは安定して到達したいから土地を26まで増量
・2t《層雲の踊り手》、3t《カマキリの乗り手》という動きが強いから踊り手を4、複数引いても効果が重複しない《魂火の大導師》を3に
・《ゴブリンの熟練扇動者》は1枚で勝てるカードではあるものの環境的に厳しく《灰雲のフェニックス》はデッキ全体がサイド後の《神々の憤怒》に弱くなりすぎるという理由から解雇
・何だかんだで除去耐性の高い《龍王オジュタイ》とミッドレンジの大型生物への除去と魂火が減った分の2マナ絆魂生物を兼ねる《隠れたる龍殺し》を採用
・サイドボードでは不利な盤面をまくれるカードとして《対立の終結》と《太陽の勇者、エルズペス》をお試し中
《棲み家の防御者》&《死霧の猛禽》パッケージが支配してる現環境において飛行で安定してクロックを刻めるのがいい感じ
ただし一回り大きい飛行生物を持ちつつ《龍詞の咆哮》や《はじける破滅》でこちらのエースアタッカーを除去しながら本体にまでダメージを与えてくるマルドゥドラゴンとのマッチアップは相当厳しい
一刻館町田杯ジェスカイで4-0優勝したった^^
R1:VSアブザンコントロールXOO
《胆汁病》が減って《カマキリの乗り手》が2マナで除去されにくくなり、相手側から見たら《思考囲い》以外で2アクション取ることができず毎ターン《英雄の破滅》や《アブザンの魔除け》で3マナ使って除去するか展開優先するかの2択を強いられる感じがきついと思う。
R2:VS4色シディシウィップXOO
《エレボスの鞭》さえ貼られなければなんとかなりそうけど3ゲーム目は《カマキリの乗り手》でひたすら削っていく展開で相手が追放領域の《奔流の精霊》を出すのを2ターンくらい忘れてくれたおかげで勝ちを拾った感じもある。
R3:VSバント大変異OO
所謂オジュタイバントではなく《神秘の痕跡》の入った変異に特化した感じだったけど2ゲームとも除去もフライヤーも少ない相手に《カマキリの乗り手》連打で雑に勝ち
R4:VS赤単ミッドレンジOXO
戦前の印象では対赤単はサイド後先手でもキツイ印象だったけどメインを相手1マリから土地1キープで止まって勝ちを拾えたおかげで取れたのが大きかった。3ゲーム目残りライフ3まで詰められたが相手が生物をオールインしてきた所に火力と《オジュタイの命令》のカウンター&4点ゲインで猶予を得て《大歓楽の幻霊》で減っていた残りライフを《カマキリの乗り手》で削りきって勝ち。相手の引きに助けられた面が少なくないが《雷破の執政》に対して《龍王オジュタイ》を相打ちで差し出したり《かき立てる炎》を2枚引けたり《大歓楽の幻霊》の能力でライフを失わずに相手の脅威を捌けたのも勝因か
カマキリつええええええええええええ^^
R1:VSアブザンコントロールXOO
《胆汁病》が減って《カマキリの乗り手》が2マナで除去されにくくなり、相手側から見たら《思考囲い》以外で2アクション取ることができず毎ターン《英雄の破滅》や《アブザンの魔除け》で3マナ使って除去するか展開優先するかの2択を強いられる感じがきついと思う。
R2:VS4色シディシウィップXOO
《エレボスの鞭》さえ貼られなければなんとかなりそうけど3ゲーム目は《カマキリの乗り手》でひたすら削っていく展開で相手が追放領域の《奔流の精霊》を出すのを2ターンくらい忘れてくれたおかげで勝ちを拾った感じもある。
R3:VSバント大変異OO
所謂オジュタイバントではなく《神秘の痕跡》の入った変異に特化した感じだったけど2ゲームとも除去もフライヤーも少ない相手に《カマキリの乗り手》連打で雑に勝ち
R4:VS赤単ミッドレンジOXO
戦前の印象では対赤単はサイド後先手でもキツイ印象だったけどメインを相手1マリから土地1キープで止まって勝ちを拾えたおかげで取れたのが大きかった。3ゲーム目残りライフ3まで詰められたが相手が生物をオールインしてきた所に火力と《オジュタイの命令》のカウンター&4点ゲインで猶予を得て《大歓楽の幻霊》で減っていた残りライフを《カマキリの乗り手》で削りきって勝ち。相手の引きに助けられた面が少なくないが《雷破の執政》に対して《龍王オジュタイ》を相打ちで差し出したり《かき立てる炎》を2枚引けたり《大歓楽の幻霊》の能力でライフを失わずに相手の脅威を捌けたのも勝因か
カマキリつええええええええええええ^^
一刻は今日GPTで千葉行けない身としては出てもしょうがないからアメの日曜スタンに参加
デッキはMOCS準優勝した高尾さんのジェスカイを少し調整したもの
R1:VS赤黒ドラゴンXX
地上のトークンの数も飛行生物のP/Tも相手の方が上
R2:VSアブザン大変異OXO
相手が1ターンに1アクションしかしないからクロック出して構えてればなんとかなる感じ
R3:VSマルドゥドラゴンXOX
サイド後の《オジュタイの命令》構えてる所に出された《前哨地の包囲》がキツかった
R4:VSアブザン星座OXX
《饗宴の主》を除去れるカードがメインの《勇敢な姿勢》2とサイドの《消去》1しか無かったから通したら何枚引けようが苦しい…。
2t《層雲の踊り手》3t《カマキリの乗り手》という動きでクロパモードが機能すれば本当に強く特に踊り手は4枚目を取りたいと感じた一方、不利な盤面をまくるカードがないのがきつかったしサイドに《対立の終結》や《太陽の勇者、エルズペス》あたりは必要かと思った。
デッキはMOCS準優勝した高尾さんのジェスカイを少し調整したもの
R1:VS赤黒ドラゴンXX
地上のトークンの数も飛行生物のP/Tも相手の方が上
R2:VSアブザン大変異OXO
相手が1ターンに1アクションしかしないからクロック出して構えてればなんとかなる感じ
R3:VSマルドゥドラゴンXOX
サイド後の《オジュタイの命令》構えてる所に出された《前哨地の包囲》がキツかった
R4:VSアブザン星座OXX
《饗宴の主》を除去れるカードがメインの《勇敢な姿勢》2とサイドの《消去》1しか無かったから通したら何枚引けようが苦しい…。
2t《層雲の踊り手》3t《カマキリの乗り手》という動きでクロパモードが機能すれば本当に強く特に踊り手は4枚目を取りたいと感じた一方、不利な盤面をまくるカードがないのがきつかったしサイドに《対立の終結》や《太陽の勇者、エルズペス》あたりは必要かと思った。
赤単と青黒コンどこ?
2015年4月26日 TCG全般ジェスカイトークンで約2ヶ月ぶりの町田杯
R1 VS緑赤ドラゴンXX
・G1 ブン回られ
・G2 3t目《ジェスカイの隆盛》を即《破壊的な享楽》で処理され返しに《ゴブリンの熟練扇動者》、《狩猟の統率者、スーラク》でマウント取られてgg
R2 VSシディシウィップXOO
・G1《サテュロスの道探し》から《女王スズメバチ》が2体落ちて《エレボスの鞭》出されてgg
・G2 相手が色事故してる間に《龍王オジュタイ》出して殴り勝ち
・G3 序盤はカウンターや除去を構えながら《急報》、《荒野の確保》でクロックを出すフラッシュ的に動きつつ最後は《龍王オジュタイ》で勝ち
R3 VSシディシサイウィップOXX
・G1《エレボスの鞭》を出されるも《ジェスカイの隆盛》を貼った状態でトークンを10体以上出して火力と合わせて押しつぶす
・G2 こっちの残りライフ5の状況で盤面は完全に作ったが《強迫》で1枚差しの《消去》を落とされた後《エレボスの鞭》を通され相手の墓地には《包囲サイ》が2体、ライフは23・・・。
・G3《思考囲い》でカウンターを落とされた後《エレボスの鞭》を通されてやられたい放題\(^o^)/
世間では赤単と青黒コンが大人気のはずでそれに強いって理由もあってジェスカイトークン使ってるのにどうしてこうも苦手なデッキばかりと当たるのか…。
R1 VS緑赤ドラゴンXX
・G1 ブン回られ
・G2 3t目《ジェスカイの隆盛》を即《破壊的な享楽》で処理され返しに《ゴブリンの熟練扇動者》、《狩猟の統率者、スーラク》でマウント取られてgg
R2 VSシディシウィップXOO
・G1《サテュロスの道探し》から《女王スズメバチ》が2体落ちて《エレボスの鞭》出されてgg
・G2 相手が色事故してる間に《龍王オジュタイ》出して殴り勝ち
・G3 序盤はカウンターや除去を構えながら《急報》、《荒野の確保》でクロックを出すフラッシュ的に動きつつ最後は《龍王オジュタイ》で勝ち
R3 VSシディシサイウィップOXX
・G1《エレボスの鞭》を出されるも《ジェスカイの隆盛》を貼った状態でトークンを10体以上出して火力と合わせて押しつぶす
・G2 こっちの残りライフ5の状況で盤面は完全に作ったが《強迫》で1枚差しの《消去》を落とされた後《エレボスの鞭》を通され相手の墓地には《包囲サイ》が2体、ライフは23・・・。
・G3《思考囲い》でカウンターを落とされた後《エレボスの鞭》を通されてやられたい放題\(^o^)/
世間では赤単と青黒コンが大人気のはずでそれに強いって理由もあってジェスカイトークン使ってるのにどうしてこうも苦手なデッキばかりと当たるのか…。
ジェスカイトークンで一刻のゲームデー行って0-3ドロップ
R1黒単アグロXX
・G1 ブン回られ
・G2 《対立の終結》で相手の生物5体流した後《龍王オジュタイ》出して勝ったと思いきや《自傷疵》で除去られ、その後トークンばら撒いて疾駆生物や強襲で戻ってきた《血に染まりし勇者》に対してブロッカーを残しながらちまちま殴り火力トップで勝ちってことから最後3ターン土地を引いて死亡
R2緑赤ドラゴンOXX
・G1 《ジェスカイの隆盛》2枚貼り
・G2 土地2ストップ・・・
・G3 《歓楽者ゼナゴス》でマナ加速から《龍王アタルカ》で盤面壊滅
R3緑赤ドラゴンXOX
・G1 トリマリwww
・G2 隆盛貼った状態で《龍王オジュタイ》着地→相手は死ぬ
・G3 《雷破の執政》、ゼナゴス、執政、《嵐の息吹のドラゴン》の猛攻を捌ききれず
緑赤ドラゴンは《嵐の息吹のドラゴン》がマナカーブの頂点のタイプなら捌ききれるけど《龍王アタルカ》入りのタイプは《クルフィックスの狩猟者》が残るのもキツいしゼナゴスの加速がヤバイ
参加賞プロモもらえるの忘れてドロップしてた><
なんかマジでゲームデーだけ勝てないんだよなあ…
R1黒単アグロXX
・G1 ブン回られ
・G2 《対立の終結》で相手の生物5体流した後《龍王オジュタイ》出して勝ったと思いきや《自傷疵》で除去られ、その後トークンばら撒いて疾駆生物や強襲で戻ってきた《血に染まりし勇者》に対してブロッカーを残しながらちまちま殴り火力トップで勝ちってことから最後3ターン土地を引いて死亡
R2緑赤ドラゴンOXX
・G1 《ジェスカイの隆盛》2枚貼り
・G2 土地2ストップ・・・
・G3 《歓楽者ゼナゴス》でマナ加速から《龍王アタルカ》で盤面壊滅
R3緑赤ドラゴンXOX
・G1 トリマリwww
・G2 隆盛貼った状態で《龍王オジュタイ》着地→相手は死ぬ
・G3 《雷破の執政》、ゼナゴス、執政、《嵐の息吹のドラゴン》の猛攻を捌ききれず
緑赤ドラゴンは《嵐の息吹のドラゴン》がマナカーブの頂点のタイプなら捌ききれるけど《龍王アタルカ》入りのタイプは《クルフィックスの狩猟者》が残るのもキツいしゼナゴスの加速がヤバイ
参加賞プロモもらえるの忘れてドロップしてた><
なんかマジでゲームデーだけ勝てないんだよなあ…
《ジェスカイの魔除け》で盤面に触りづらいのがイマイチ信用ならなかったのとアグロデッキに負け続けたり赤白やマルドゥの《軍族童の突発》がどうしようもなかったりしたからその枠に《弧状の稲妻》を積んで参加
R1:VS魂剥ぎXX
G1 飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、絆魂に呪禁の付いた《魂剥ぎ》に対して《魂火の大導師》でバイバックした《神々の思し召し》を《カマキリの乗り手》に打って1点で凌ぐ動き^^。2体目出てきてしにました。
G2 火力全部プレイヤーに売ったりして最速目指したけどまあ無理
R2:VS青黒コンtケラノスXX
G1 5ターンランド2ストップでは無理。
G2 《前哨地の包囲》は貼れたけど《漂う死、シルムガル》と《黄金牙、タシグル》に対処できず負け
R3:BYE
呪禁て何やねん!!!
(なお前環境はナヤ呪禁オーラを使っていた模様)
R1:VS魂剥ぎXX
G1 飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、絆魂に呪禁の付いた《魂剥ぎ》に対して《魂火の大導師》でバイバックした《神々の思し召し》を《カマキリの乗り手》に打って1点で凌ぐ動き^^。2体目出てきてしにました。
G2 火力全部プレイヤーに売ったりして最速目指したけどまあ無理
R2:VS青黒コンtケラノスXX
G1 5ターンランド2ストップでは無理。
G2 《前哨地の包囲》は貼れたけど《漂う死、シルムガル》と《黄金牙、タシグル》に対処できず負け
R3:BYE
呪禁て何やねん!!!
(なお前環境はナヤ呪禁オーラを使っていた模様)
一刻館町田杯にゲームデー2日目に続いて普通のジェスカイで参加して2-2
R1:VSジェスカイトークンXX
G2は《魂火の大導師》で《かき立てる炎》をバイバックできる所まで行けたけど《ジェスカイの隆盛》貼られた状態でトークン6体に殴り殺される。
R2:VS青単ハサミOO
2ゲームとも先手2t目《アーティファクトの魂込め》で5/5作られるも凌ぎきる。G2《魂火の大導師》の能力で《消去》を使いまわしてハサミ2枚壊した時は脳汁ブシャー。
R3:VSアブザンアグロOXO
やたら火力が手札に吸い付いて来たうえに相手のダメランでのダメージが多くて半分くらい削ってから本体連打で勝ち。
R4:VSマルドゥ戦士OXX
負けた2ゲームとも《軍族の解体者》を対処できず。G3は《はじける破滅》4枚引かれちゃダメージレースどうしようもない。サイド後は解体者ヤレる除去9枚入ってたんだけどなあ。
《時を越えた探索》をメインに3枚積んでたんだけどジェスカイトークンの《宝船の巡航》よりもかなり打ちづらい印象。1ターンパスして手札補充するようなデッキではないから展開を優先するんだけどそうすると探索を打ってる隙がない。結局ほぼアグロ系とのマッチアップだったせいもあってすべての試合で1枚サイドアウトしてた。
R1:VSジェスカイトークンXX
G2は《魂火の大導師》で《かき立てる炎》をバイバックできる所まで行けたけど《ジェスカイの隆盛》貼られた状態でトークン6体に殴り殺される。
R2:VS青単ハサミOO
2ゲームとも先手2t目《アーティファクトの魂込め》で5/5作られるも凌ぎきる。G2《魂火の大導師》の能力で《消去》を使いまわしてハサミ2枚壊した時は脳汁ブシャー。
R3:VSアブザンアグロOXO
やたら火力が手札に吸い付いて来たうえに相手のダメランでのダメージが多くて半分くらい削ってから本体連打で勝ち。
R4:VSマルドゥ戦士OXX
負けた2ゲームとも《軍族の解体者》を対処できず。G3は《はじける破滅》4枚引かれちゃダメージレースどうしようもない。サイド後は解体者ヤレる除去9枚入ってたんだけどなあ。
《時を越えた探索》をメインに3枚積んでたんだけどジェスカイトークンの《宝船の巡航》よりもかなり打ちづらい印象。1ターンパスして手札補充するようなデッキではないから展開を優先するんだけどそうすると探索を打ってる隙がない。結局ほぼアグロ系とのマッチアップだったせいもあってすべての試合で1枚サイドアウトしてた。
久しぶりの一刻でのスタン
FRFのカードはメインサイド合わせて3枚だけ入れたジェスカイトークンで参加
R1 VS緑単信心 OXO
相手の除去が《世界を喰らう者、ポルクラノス》の起動能力くらいしか無いから《ゴブリンの熟練扇動者》が強い強い。《ティムールの剣歯虎》で《ナイレアの信奉者》をバウンスから出し直される動きで計30点位回復されたりもしたけど一旦《対立の終結》で盤面を流してから《宝船の巡航》で手札を補充しつつ再び削っていって勝ち
R2 VS4色シディシウィップ XOX
2戦目終わった時点で残り10分位しか残ってなくて3戦目にガッツリコントロールシフトというわけに行かなかったうえに相手にブン回られたのは厳しかった。しかし《奔流の精霊》タフネス5って厳しすぎないか・・・
R3 VSアブザンミッドレンジ OO
FRF前は《包囲サイ》連打されたらほぼ負けみたいなマッチだったけどメインから無理なく積める《勇敢な姿勢》が偉い。2戦目は残りライフ3まで追い詰められた所で《対立の終結》に辿り着き、返しにサイなり《太陽の勇者、エルズペス》なり出されたら負けだったけど《アブザンの魔除け》ドローで助かり。あとは《軽蔑的な一撃》と除去を構えながらクロパっぽい動きをして勝ち
3戦目で上当たり勝利したために3戦で終了したうえに2-1したのにまさかのノープライズ
どうせならもう1試合やりたかったから勝ち損みたいな感じ・・・
FRFのカードはメインサイド合わせて3枚だけ入れたジェスカイトークンで参加
R1 VS緑単信心 OXO
相手の除去が《世界を喰らう者、ポルクラノス》の起動能力くらいしか無いから《ゴブリンの熟練扇動者》が強い強い。《ティムールの剣歯虎》で《ナイレアの信奉者》をバウンスから出し直される動きで計30点位回復されたりもしたけど一旦《対立の終結》で盤面を流してから《宝船の巡航》で手札を補充しつつ再び削っていって勝ち
R2 VS4色シディシウィップ XOX
2戦目終わった時点で残り10分位しか残ってなくて3戦目にガッツリコントロールシフトというわけに行かなかったうえに相手にブン回られたのは厳しかった。しかし《奔流の精霊》タフネス5って厳しすぎないか・・・
R3 VSアブザンミッドレンジ OO
FRF前は《包囲サイ》連打されたらほぼ負けみたいなマッチだったけどメインから無理なく積める《勇敢な姿勢》が偉い。2戦目は残りライフ3まで追い詰められた所で《対立の終結》に辿り着き、返しにサイなり《太陽の勇者、エルズペス》なり出されたら負けだったけど《アブザンの魔除け》ドローで助かり。あとは《軽蔑的な一撃》と除去を構えながらクロパっぽい動きをして勝ち
3戦目で上当たり勝利したために3戦で終了したうえに2-1したのにまさかのノープライズ
どうせならもう1試合やりたかったから勝ち損みたいな感じ・・・
運命再編のカード全く買ってなかったから以前のままのデッキ
一刻はレガシーのGPTだったからアメに参加したけど1-3ドロップ
R1 VS青黒コントロールXX
《命運の核心》入った青黒は強くなった印象あるけどコントロールより土地引き散らかすとかさすがに
R2 VS青黒コントロールOO
普通に回れば勝てるマッチアップ
R3 VSティムールミッドレンジOXX
サルカンへの対処を相手ターンまで待ったせいで《頑固な否認》くらって負けるやつw
R4 VS??XX
もはや記憶の彼方へ…。《嵐の息吹のドラゴン》の怪物化で負けたのだけは覚えてる
開けて一刻に行く予定。一刻でのスタンは1月ぶりくらいかな
一刻はレガシーのGPTだったからアメに参加したけど1-3ドロップ
R1 VS青黒コントロールXX
《命運の核心》入った青黒は強くなった印象あるけどコントロールより土地引き散らかすとかさすがに
R2 VS青黒コントロールOO
普通に回れば勝てるマッチアップ
R3 VSティムールミッドレンジOXX
サルカンへの対処を相手ターンまで待ったせいで《頑固な否認》くらって負けるやつw
R4 VS??XX
もはや記憶の彼方へ…。《嵐の息吹のドラゴン》の怪物化で負けたのだけは覚えてる
開けて一刻に行く予定。一刻でのスタンは1月ぶりくらいかな
町田一刻館プレリ午前の部に参加
ジェスカイ争奪戦に負けてティムール箱
R1 VSマルドゥt青OO
R2 VSスゥルタイXX
R3 VSジェスカイXX
R4 VSマルドゥ(ジェスカイ箱なのに)OXX
プロモの≪大いなる狩りの巫師≫を始め≪龍爪のヤソヴァ≫(Foil)、≪砂草原のマストドン≫に加え黒をタッチして≪嵐の憤怒、コラガン≫というレア4枚とアンコモンの≪破壊するドラゴン≫に≪熊の仲間≫が2枚というパワーカードを詰め込んだデッキにしたけど3マナ以下の生物が変異を含めて6枚しかなくて相手に2ターン目からテンポ良く動かれるとそのまま押し切られるってことが多かった。
あとはティムール絡みだけで土地が6枚あったとはいえほぼ均等3色はやっぱり事故る
結果は振るわなかったけど初戦勝利でもらった景品から≪囁き森の聖霊≫が出たからまずまずかなと
ジェスカイ争奪戦に負けてティムール箱
R1 VSマルドゥt青OO
R2 VSスゥルタイXX
R3 VSジェスカイXX
R4 VSマルドゥ(ジェスカイ箱なのに)OXX
プロモの≪大いなる狩りの巫師≫を始め≪龍爪のヤソヴァ≫(Foil)、≪砂草原のマストドン≫に加え黒をタッチして≪嵐の憤怒、コラガン≫というレア4枚とアンコモンの≪破壊するドラゴン≫に≪熊の仲間≫が2枚というパワーカードを詰め込んだデッキにしたけど3マナ以下の生物が変異を含めて6枚しかなくて相手に2ターン目からテンポ良く動かれるとそのまま押し切られるってことが多かった。
あとはティムール絡みだけで土地が6枚あったとはいえほぼ均等3色はやっぱり事故る
結果は振るわなかったけど初戦勝利でもらった景品から≪囁き森の聖霊≫が出たからまずまずかなと