昨日上げたリストは《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》の白ダブルと《龍語りのサルカン》の赤ダブルと《時を越えた探索》&《黄金牙、タシグル》起動能力の青ダブルという狂気のマナ拘束だったけどもちろんそんなもん出るわけもなく
《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》→《黄金牙、タシグル》2枚目
《龍語りのサルカン》→《龍王オジュタイ》2枚目
にそれぞれ変更
その他微調整も加えて現在はこんな感じに

・16 クリーチャー
4カマキリの乗り手
4ヴリンの神童、ジェイス
4魂火の大導師
2黄金牙、タシグル
2龍王オジュタイ
・18 呪文
4はじける破滅
3オジュタイの命令
3乱撃斬
2時を越えた探索
2勇敢な姿勢
2意思の激突
1完全なる終わり
1コラガンの命令
・26 土地
4汚染された三角州
4溢れかえる岸辺
4血染めのぬかるみ
2大草原の川
2山
1島
2平地
3戦場の鍛冶場
2燻る湿地
2窪み渓谷
・15 サイドボード
2アラシンの僧侶
2光輝の炎
2否認
2絹包み
2見えざるものの熟達
2軽蔑的な一撃
1引き裂く流弾
1消去
1焙り焼き
・14 クリーチャー
4カマキリの乗り手
4ヴリンの神童、ジェイス
4魂火の大導師
1黄金牙、タシグル
1龍王オジュタイ
・20 呪文
4はじける破滅
3オジュタイの命令
2コラガンの命令
2乱撃斬
2勇敢な姿勢
2意思の激突
2時を越えた探索
1ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1完全なる終わり
1龍語りのサルカン
・26 土地
4汚染された三角州
4溢れかえる岸辺
4血染めのぬかるみ
2大草原の川
2山
2島
2平地
2戦場の鍛冶場
1燻る湿地
2窪み渓谷
1進化する未開地
・15 サイドボード
2アラシンの僧侶
2光輝の炎
2否認
2絹包み
2見えざるものの熟達
2軽蔑的な一撃
1引き裂く流弾
1消去
1焙り焼き

名前の方が話題になったジェスカイブラックだけど実際回してみると今までのジェスカイとは1枚1枚のカードパワーが段違いで《ヴリンの神童、ジェイス》のルーター能力で捨てるものに困ることもしばしば
土地はバトルランドとの兼ね合いもあってフェッチから何を持ってくるかが本当に難しくて、一応1t《窪み渓谷》(すべてのフェッチから持ってこれるから14枚換算できる)→2,3t《山》《平地》と置いて《カマキリの乗り手》と《はじける破滅》両方唱えられるようにしながら4t以降はバトルランドが全てアンタップインできるのが理想的な動きだけどそれが出来ない時にどうするかかなり考えさせられる
1枚積みのカードが多いのはお試しの意味合いが大きくてどれも強いから選択が難しいんだけど《黄金牙、タシグル》はそこそこの確率で3t目に出せて《カマキリの乗り手》に次ぐ3マナ問題の答えにもなり得るから出来れば2枚目は取りたい
サイドはテキトー

早くこのデッキで大会出たいけどBMO出れなくなっちゃったし日曜も予定あるしで今週出れるのFNMだけなんだよなあ・・・
ジェスカイドラゴンtドロモカ
最初は純正ジェスカイで《吹きさらしの荒野》から赤マナとして《燃えがらの林間地》を持ってくるだけだったけど《停滞の罠》を入れるために2枚になった平地を1枚《梢の眺望》にしたら緑マナ10枚取れると思いついたのが昨日の深夜3時。
タッチするものを思いつかなくてとりあえず1枚だけ持ってた《龍王ドロモカ》を入れて町田アメの1BOX争奪大会に参加してみた

-18 クリーチャー-
4カマキリの乗り手
3魂火の大導師
4ヴリンの神童、ジェイス
4雷破の執政
2龍王オジュタイ
1龍王ドロモカ
-16 呪文-
4龍詞の咆哮
3勇敢な姿勢
2乱撃斬
2停滞の罠
2オジュタイの命令
2時を越えた探索
1龍語りのサルカン
-26 土地-
4溢れかえる岸辺
4吹きさらしの荒野
4神秘の僧院
3戦場の鍛冶場
2大草原の川
2シヴの浅瀬
2精霊龍の安息地
1燃えがらの林間地
1梢の眺望
1島
1平地
1山
-15 サイドボード-
2アラシンの僧侶
2絹包み
2否認
2軽蔑的な一撃
2消去
1ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1見えざるものの熟達
1焙り焼き
1正義のうねり
1引き裂く流弾

・R1VS青白コントロールOO
G1:手札で《龍詞の咆哮》3枚腐ってたけど最後に出てきた《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》のトークンに当てて勝ち
G2:2t目《見えざるものの熟達》
・R2VSティムール硬化した鱗OO
G1:残りライフ5で8/8《果てしなきもの》と5/5の《マナ喰らいのハイドラ》にアタックされ《ヴリンの神童、ジェイス》で8/8をブロックしながらルーター起動&変身で凌ごうとしたら《勇敢な姿勢》ドローwハイドラを即除去し次のターンは《束縛なきテレパス、ジェイス》の能力起動から果てしなきものも落として盤面をさらにしてから《雷破の執政》2体展開して勝ち
G2:9/9に育った《マナ喰らいのハイドラ》にワンパンくらったのものの相手の生物は全部除去しつつボーナス付き《龍詞の咆哮》と《カマキリの乗り手》で殴り続けて勝ち
・R3VS緑黒サクリファイスOX△
G1:《カマキリの乗り手》が止まらずに勝ち
G2:末裔やソプターを撒かれた後に《進化の飛躍》や《息詰まる忌まわしきもの》などでじわじわアド取られて負け
G3:こっちマナスクVS相手マナフラでグダって時間切れ
・R4VS緑黒サクリファイスOXO
G1:《カマキリの乗り手》が止まらず勝ち
G2:じわじわアド取られて負け
↑2つはこのデッキに対してのテンプレになりそう
G3:《進化の飛躍》に《消去》をぶっ刺して勝ち
・R5-ID-

3-0-2の5位でSEへ
QFVSアブザンアグロXOX
G1:圧殺される
G2:相手が盤面的に五分五分くらいだったけど除去が《勇敢な姿勢》1枚しか無くてきついなーと思ってたとこを《衰滅》で流してくれて《雷破の執政》を出した後は後続を除去&カウンターして勝ち
G3:ひたすら除去して粘ったけど先手ゲーを覆せず
メイン《停滞の罠》*2に加えてサイドから《絹包み》*2で《搭載歩行機械》対策は万全と思ってたら相手のデッキに歩行機械入ってなかったらしくて《ドロモカの命令》での裏目しか無かった・・・

ひっどいマナベースで3t目に《カマキリの乗り手》出せたのが2回しか無かった割に思ってたより勝てたけどせっかくタッチした《龍王ドロモカ》を一度も出せずに《龍詞の咆哮》の公開で見せただけで終わったのがなんともw
でも景品4パックの中から《乱脈な気孔》が出たしまあ良かったかなと
BFZ初ドラフトで
BFZ初ドラフトで
BFZ初ドラフトで
BFZ発売日だったけど即欲しいカードはあまり無くとりあえずアメで《大草原の川》2枚だけ購入した後イエサブの有志ドラフトに参加。
トレジャーは取り切り、他のレアとフォイルは順位取りというルールでいきなり1-1で《樹木茂る山麓》v^^v
デッキも1-2《停滞の罠》からずっと白の流れが良くて青も強いとこ流れてたのを触ってレアこそ無いけど綺麗な飛行ビートは出来た。
問題はこの基本セットみたいなデッキがエルドラージ満載の環境で通用するのかだったけど
R1VS緑青赤OO
R2VS緑白XOO
R3VS黒白XOO
勝ったゲームはほぼすべて《城砦化した塁壁》で下を止めて飛行で殴るプラン。
《珊瑚兜への撤退》でタップさせた《放浪する森林》を《真っ逆さま》で除去したり《板岩の槌》で戻した土地で毎ターン上陸達成できるって動きもなかなか強かった。
1位の商品は《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》!!
思ってたより高くてシングル買い保留してたからありがたい^^

オブニクシリス×2
オブニクシリス×2
オブニクシリス×2
プレリ2日目は諸用(サッカー観戦)から直行で町田イエサブ16:30の部に参加
プロモは《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》、そしてもう1枚のオブと《忘却蒔き》《エメリアの番人》《果てしなきもの》とレア満載の白黒デッキに
・R1VS白青緑XX
5マナ辺りでまごまごしてる間に《乱動を刻む者、ノヤン・ダール》と《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》に蹂躙されて負け
1戦目終了後に相手の方のアドバイスを元にして高マナ域を出しやすくするための末裔トークンを出す《目なしの見張り》をタッチしたりして調整
・R2VS青緑OO
・R3VS緑白赤(3戦目は青黒にチェンジ)XOO
・R4VS青黒XOO
その後3連勝して3-1の2位でフィニッシュ
取ったゲームはすべて序盤耐えてパワーカード連打という戦略が完全にハマった感じ

そして景品パックからトレジャーまで出て今回のプレリは爆アドでしたv^^v
プロモウラモグ出たけど
プロモウラモグ出たけど
町田イエサブプレリ11:30からの部に参加
プロモは《絶え間ない飢餓、ウラモグ》と大勝利
デッキはウラモグを使いたいのと《放浪する森林》《ムラーサの緑守り》というレアがあったので緑は確定し、《古参の戦導者》とコモン、アンコモンに飛行生物の多かった白を加え黒の除去と《ドラーナの使者》をタッチ
R1VS黒青赤OO
R2VS白黒赤XX
R3VS5色XOX
R4-BYE-
プールに《噛み付きナーリッド》2枚などビートダウンも組めるくらいの十分な2マナ域生物があったのにも関わらずを低マナ域を軽視しするあまり序盤にダメージもらいすぎて負けるゲームが多かったのは反省
明日16:30の部でリベンジ!
2週ぶりのアメでのスタン
今週になって通販で買った《搭載歩行機械》が届いたから2枚入れてみた
・R1VSバントヒロイックXO△
G1:《勇敢な姿勢》を1枚も引けずに自分の《搭載歩行機械》に火力打ってチャンプブロッカー増やして粘ったけど負け
G2:《カマキリの乗り手》連打して《搭載歩行機械》で地上止めて勝ち
G3:《時を越えた探索》から《勇敢な姿勢》2連打で盤面捌ききった時には残り1ターン…
相手が長考するタイプと分かってながらG1で勝ち目の薄い展開を無駄に粘っちゃったのが引き分けた原因かな
・R2VS青黒デモニックパクトXOO
G1:《カマキリの乗り手》と《嵐の息吹のドラゴン》で押しこんだけど《悪魔の契約》貼られてから盤面裁かれて《分散》で戻された契約を出し直されたところで投了
G2,G3:カウンターマシマシにして《悪魔の契約》や《時を越えた探索》を打ち消して勝ち
・R3VSエスパードラゴンXX
G1:残りライフ1まで削ったけど手札に《マグマのしぶき》2枚と《焙り焼き》が腐り、《龍王オジュタイ》と《忌呪の発動》3発で捲くられる
G2:ひたすら《魂火の大導師》が殴る展開から《龍王オジュタイ》を出され返しに《見えざるものの熟達》を出せたものの土地が4までしか伸びずに2行動取れずオジュタイに殴りきられる
・R4VSティムールドラゴンXX
G1:盤面捌ききってトップ勝負に持ち込んだけど3回連続土地を引きあいては変異出しした《死霧の猛禽》表から《死霧の猛禽》が戻ってきて負け
G2:《雷破の執政》と《嵐の息吹のドラゴン》はカウンターしたけど《揺るぎないサルカン》のドラゴントークンに押し切られて負け
このマッチもマルドゥと同様に4/4飛行の前で《カマキリの乗り手》があまり強くないし《見えざるものの熟達》とカウンターマシマシのコントロール気味にシフトした方が良かったのかな

結果1-2-1の残飯で8月1週目から続いてた隔週優勝がストップ
ツキが変わってしまったということか…
後はアブザンがコントロールよりもアグロにシフトしていってる事もあって《衰滅》に弱いとされていたデッキが戻ってきてる印象はある

今のリスト

2015年9月5日 TCG全般
-16 クリーチャー-
4カマキリの乗り手
4魂火の大導師
4ヴリンの神童、ジェイス
2嵐の息吹のドラゴン
2層雲の踊り手
-19 呪文-
3かき立てる炎
3オジュタイの命令
3稲妻の一撃
3マグマのしぶき
2時を越えた探索
2勇敢な姿勢
2意思の激突
1焙り焼き
-25 土地-
4溢れかえる岸辺
4神秘の僧院
3シヴの浅瀬
3凱旋の神殿
3天啓の神殿
3戦場の鍛冶場
2島
2平地
1山
-15 サイドボード-
3アラシンの僧侶
3存在の破棄
2否認
2見えざるものの熟達
2軽蔑的な一撃
1勇敢な姿勢
1太陽の勇者、エルズペス
1異端の輝き

《搭載歩行機械》への対策として《マグマのしぶき》がメインに入り、空いたサイドに《アラシンの僧侶》を追加し赤単への対策は万全に
アブザンに強いクリーチャーとして《嵐の息吹のドラゴン》を入れたら地元でいろいろな形の白いデッキが流行って来たのも追い風になった
《焙り焼き》は赤単相手に極力引きたくない《勇敢な姿勢》の代わりに《包囲サイ》に対処できる除去として採用
《層雲の踊り手》のスロットはそのまま《搭載歩行機械》に替わる予定
色々微調整しながらだけどこのデッキで8月以降に結果参加したFNMトータル12-1、アメの日曜スタンはゲームデー除くと4回中3回優勝(17-2)という好成績でした
今週もイエサブのFNMスタンの部に参加。
7,8月の戦争が終わってスタンだけでなくモダンもかなり人減ってた。
自分もどっちでも良かったけどプレリの予約をしに行くついでに行った感じ。
《ゴブリンの熟練扇動者》が弱いと散々言われてるからそこを入れ替えるために《搭載歩行機械》を通販で注文したけど届かず、代わりに《層雲の踊り手》を入れてみた
・R1VS白赤英雄の刃OO
G1:《死に微笑むもの、アリーシャ》で《ピア・ナラーとキラン・ナラー》を釣られてやばかったけどそれ以上の展開が無く、2体除去して《カマキリの乗り手》が空を制圧
G2:《英雄の刃》2枚貼りから《族樹の精霊、アナフェンザ》、《オレスコスの王、ブリマーズ》と展開されてやばかったけど《嵐の息吹のドラゴン》が鉄壁のブロッカーに
・R2VS白黒戦士OO
G1:《ウルドのオベリスク》を《意思の激突》で弾いて勝ち
G2:相手が黒マナ出なくてロード系が出せずサイドインした《アラシンの僧侶》で地上を止めて《カマキリの乗り手》で殴って勝ち

《層雲の踊り手》は2戦ともアグロ相手なうえに計4ゲーム通して変異で1度出してすぐに除去られただけだった
8月のアメの日曜大会隔週で3回優勝したり好調だったけど今週末はMTG出来ないから残念・・・
受付30分ほど前に起床とかいうとんでもない寝坊したけど何とか間に合って町田アメスタンに参加
デッキはFNMと全く変更なし
・R1VSジェスカイライブラリーアウトOO
G1:《搭載歩行機械》2体を《マグマのしぶき》2枚で落とした後はカマキリ算
G2:《スフィンクスの後見》で落ちた《存在の破棄》を《束縛なきテレパス、ジェイス》の-3能力で使う友情コンボ
LOと当たるの2回目だけど《否認》やエンチャ対策入るサイド後はほぼ負ける要素ないかな。《嵐の息吹のドラゴン》入れてくるって人もいるみたいだからそこだけ注意いるかも
・R2VSバントヒロイックOO
G1:相手1マリから土地2枚がいずれも《マナの合流点》で出てくる生物除去してたら致死圏内になってた
G2:軽量火力で相手の生物除去してからカマキリ算
《搭載歩行機械》対策に入れた《マグマのしぶき》だけどこれのおかげでヒロイックへの耐性も上がったと思う
・R3VSアブザンコントロールXOO
G1:土地5枚と《ヴリンの神童、ジェイス》他の手札をキープしたら相手の1t《思考囲い》でほぼ詰み。最後は《世界を目覚めさせる者、ニッサ》で4/4になった土地に《焙り焼き》打たなきゃいけないとかなって負け
G2:《ゴブリンの熟練扇動者》で出たトークンでちまちま殴り最後は《ヴリンの神童、ジェイス》が裏返って火力で勝ち
G3:ハンデス3発で手札ズタズタにされたけどトップから《カマキリの乗り手》や《嵐の息吹のドラゴン》が降ってきて勝ち
アブコンはハンデスされてもその後のクロック遅いから土地以外有効牌しか残ってないサイド後は特にトップで何とかなったりするんだよね
・R4VSアブザンアグロOXO
G1:《搭載歩行機械》を《マグマのしぶき》で落とした後は《カマキリの乗り手》2体で勝ち
G2:《先頭に立つもの、アナフェンザ》が除去れずに《風番いのロック》も追加されて負け
G3:《魂火の大導師》が除去されずに殴り続けて最後は《時を越えた探索》から《カマキリの乗り手》追加で勝ち
デッキ的にはほぼ先手ゲーって相性だけどメインを後手で勝てたのは大きかった

出掛けは危なかったけど結果がついてきてめでたしめでたしと思いきや優勝したけど商品7パックで最高額が《ニクスの星原》とかさすがにさすがに
最後の《血清の幻視》争奪戦
日曜に得意にしてた赤単に狩られたのが悔しくてサイドに3枚目の《アラシンの僧侶》を入れて4枚目の《血清の幻視》を目指して町田イエサブFNMへ
・R1VSアブザンコントロールOO
G1:土地2枚キープから《思考囲い》で唯一序盤のクロックになりそうな《ゴブリンの熟練扇動者》を落とされて終わったかと思ったけどスムーズに5マナまで伸びて《嵐の息吹のドラゴン》が無双
G2:《ヴリンの神童、ジェイス》を《英雄の破滅》、《嵐の息吹のドラゴン》を《太陽の勇者、エルズペス》の-能力で倒されたけど返しにこっちもペスを着地させると《カマキリの乗り手》を追加して相手のペスを落としそのまま奥義まで行って勝ち
・R2VS赤単XOO
G1:1マリからメインに2枚しか取ってない《勇敢な姿勢》2枚とも引かなくても…
G2,G3:《アラシンの僧侶》と《魂火の大導師》を《オジュタイの命令》で戻して無茶苦茶ゲインした後《時を越えた探索》から《カマキリの乗り手》を持ってきて殴り続けて勝ち

見事《血清の幻視》4枚目GET!!
《流刑への道》も3枚もらえたしこの夏のFNMは上々の成果
オジュコマ入りジェスカイ使い始めてからかつてないほど勝っててホントにジェスカイ様様ですv^^v
今週も町田アメの日曜スタンに参加
WMCQトップ8のリストを見てメイン《マグマのしぶき》安定ということで早速投入してみた
・R1:VSハンガーバックアブザンOXX
G1:色々あった後雑に《嵐の息吹のドラゴン》連打で勝ち。
G2:色々あった後雑に《包囲サイ》連打されて負け。
G3:一進一退の攻防から最後は5/5で出てきた《搭載歩行機械》に圧殺される。
・R2:VSビッグレッドOO
G1:《束縛なきテレパス、ジェイス》と《ゴブリンの熟練扇動者》を《神々の憤怒》で流されるも《カマキリの乗り手》と《嵐の息吹のドラゴン》連打して勝ち
G2:相手が《神々の憤怒》で流した後に出てきた《灰雲のフェニックス》で押し込まれるがその後土地しか引かれず《太陽の勇者、エルズペス》のトークンと《嵐の息吹のドラゴン》で押し切って勝ち
・R3:VSバントヒロイックOXO
G1:相手1マリで育つ前に捌きながら《カマキリの乗り手》で押し切って勝ち
G2:ライフ1桁まで押したとこから《道の探求者》2体にアホみたいにライフ回復されながら削られて負け
G3:ひたすら《カマキリの乗り手》が殴り続ける展開で相手残りライフ2から《ヘリオッドの試練》で10点ゲインされて追加ターン突入まで粘られるも最後は残りライフ6からトップデックした《時を越えた探索》で追加の《カマキリの乗り手》引き込んで勝ち
・R4:VS赤単XX
G1:後手初動3ターンの手札をキープして相手の山から《僧院の速槍》という動きを見て負けを確信
G2:《アラシンの僧侶》《魂火の大導師》《オジュタイの命令》に数枚の火力と赤単に勝つためのスペルは全て揃ってたけど4枚目の土地が来なかった…
・R5:VS赤白アグロOO
G1:1マリの相手に対し序盤捌いて《カマキリの乗り手》3連打からの《嵐の息吹のドラゴン》で勝ち
G2:白マナが出ないハンドをキープしたら5ターン目まで来ずに押し込まれたが除去で対応しながら何とか粘り白マナが出るようになってからは《オジュタイの命令》連打でライフを安全圏へ。最後は《魂火の大導師》で《否認》と《勇敢な姿勢》をバイバックできるようになり相手が投了

メイン《マグマのしぶき》は大正解。《搭載歩行機械》のサイズが3以上になっても相手がトークンばらまくために《カマキリの乗り手》と相打ちで格闘しようとした所に合わせたりできたのも偉かった。今はコントロールですら《ヴリンの神童、ジェイス》入れてたりするから割りと腐りにくいってのもある
あと《搭載歩行機械》入りのジェスカイがWMCQで優勝したみたいだけど個人的には《オジュタイの命令》が好きだからあのリストはどうなのかと思うんだよねえ。
そりゃ優勝するから強いに決まってるけど…
歩行機械アブザンを意識してメインに《嵐の息吹のドラゴン》を入れてイエサブFNMへ。
R1VS青赤ライブラリーアウトXOO
G1:1枚目の《スフィンクスの後見》は《意思の激突》でカウンターしたけど2枚目出されて後はお察し。ライフ削りきろうにも土地だけで6点もゲインされた…
G2:《ヴリンの神童、ジェイス》、《カマキリの乗り手》と動いた後に出された《スフィンクスの後見》を《存在の破棄》で対処。2枚目も《否認》した後《束縛なきテレパス、ジェイス》の-3能力でいつでも《存在の破棄》を打てる状態になり盤石
G3:カウンターもエンチャ対策も初手に無かったけど3t《ゴブリンの熟練扇動者》4t《カマキリの乗り手》5t《嵐の息吹のドラゴン》と動いて殴り切る
R2VS赤緑アグロOO
G1:《軍族童の突発》2発でトークンばら撒かれたけど《魂火の大導師》が除去されずに絆魂祭
G2:《エルフの神秘家》でのマナ加速から3t目に《鍛冶の神、パーフォロス》を出され《軍族童の突発》などでもりもりライフ削られる。《魂火の大導師》のゲインで少し盛り返すと相手がフルパンから攻撃の通ったトークンに《強大化》を打ってきた所にサイドアウトし忘れた《勇敢な姿勢》がぶっ刺さり相手は盤面壊滅状態でその後《嵐の息吹のドラゴン》などで殴り続けて勝ち

今週も2-0でヴィジョンプロモGET!!v^^v
アブザンと当たらず《嵐の息吹のドラゴン》が対策として有効だったかはわからなかったけど1戦目の青赤LO相手には《神々の憤怒》で落ちないサイズは心強かった

現在のリスト

2015年8月17日 TCG全般
-17 クリーチャー-
4カマキリの乗り手
4ゴブリンの熟練扇動者
4魂火の大導師
3ヴリンの神童、ジェイス
2層雲の踊り手
-18 呪文-
4かき立てる炎
4稲妻の一撃
3オジュタイの命令
3時を越えた探索
2勇敢な姿勢
2意思の激突
-25 土地-
4溢れかえる岸辺
4神秘の僧院
3シヴの浅瀬
3凱旋の神殿
3天啓の神殿
3戦場の鍛冶場
2島
2平地
1山
-15 サイドボード-
3マグマのしぶき
3存在の破棄
2否認
2見えざるものの熟達
2軽蔑的な一撃
1勇敢な姿勢
1太陽の勇者、エルズペス
1異端の輝き

Tier1を赤単、青赤ソプター、アブザンと見るなら赤単とアブザンにはかなり有利だけどソプターには不利だと思う。《ジェスカイの魔除け》や《潮流の先駆け》を取ればソプターにも有利になるけどその分アブザンがキツくなるというジレンマもある。まあ地元にソプター減ってきたみたいだから当分このままかな。

大勝利

2015年8月16日 TCG全般
FNMと75枚全く同じで町田アメのスタン大会に参加
・R1VS硬化した鱗OXO
《搭載歩行機械》が《城塞の包囲》でとんでもないサイズになったのを《ゴブリンの熟練扇動者》とゴブリントークンでチャンプブロックしたり、《マグマのしぶき》が《搭載歩行機械》に刺さったり取った2ゲームでは《勇敢な姿勢》を2枚引けたりで勝ち。《毅然さの化身》をほとんど出されなかったのも大きかった
・R2VSアブザンコントロールOO
《カマキリの乗り手》だけじゃなく素出しした《層雲の踊り手》もかなり相手ライフを削ってくれる飛行大正義なマッチアップ
・R3VSマルドゥドラゴンXOO
メインは絶望的。サイド後は《ゴブリンの熟練扇動者》全抜き、後手番では《カマキリの乗り手》も2枚減らしてひたすら相手の重い動きにカウンターや除去で対処して何とか勝ち。マルドゥに勝ったの初めてかも
・R4VSアブザンコントロールOXO
G2こそマナスクで落としたけど普通に回れば負けない。《時を越えた探索》を《魂火の大導師》で使い回すとかかなり無茶苦茶なことして勝ち
・R5VS緑白アグロOO
相手が1ゲーム目マナスク、2ゲーム目マナフラでかわいそうなことになってた…。それでも2ゲーム目は《羊毛鬣のライオン》に怪物化されてやばかったけど《魂火の大導師》で《かき立てる炎》バイバックモードに入って勝ち

5-0で優勝したうえに今回は商品のパックからも《ヴリンの神童、ジェイス》が出て完全勝利でしたv^^v
MTGを初めて1度引退するまで主戦場としてた町田のイエサブのFNMに行ってきました。
ここでは約15年ぶりの大会参加
スタンはカジュアル扱いで2回戦のみながらプロモはちゃんともらえるってので逆にありがたい
・R1VS白黒戦士OXO
G1:消耗戦から《ゴブリンの熟練扇動者》が無双
G2:ライフ1まで追い込まれながらなんとか捌き切ったかと思ったら《荒野の確保》で負け
G3:《カマキリの乗り手》と《戦いの喧嘩屋》とのすれ違いのダメージレースから《ゴブリンの熟練扇動者》追加して相手の地上ブロッカーを《稲妻の一撃》と《異端の輝き》で除去して一気にライフを削る。相手も《真面目な訪問者、ソリン》から先制攻撃の付いた《戦いの喧嘩屋》を立ててきたが《時を越えた探索》から《マグマのしぶき》を引き込んで勝ち
・R2VSスゥルタイドラゴンコントロールXOO
G1:《漂う死、シルムガル》を通されてからバーンモードに移行して相手ライフ2でフルタップと言う状況で火力引けずに負け
G2:2ターン目《見えざるものの熟達》
G3:相手が序盤を裁くカードが《シルムガルの嘲笑》1枚しか引けずにこっちの《ヴリンの神童、ジェイス》連打で2体目が通るとその後は《ゴブリンの熟練扇動者》がひたすら殴り続けてルーター能力でカウンター満載のハンドで守り切って勝ち

《血清の幻視》プロモ2枚目ゲット!!
100mくらい先で30人超えでやってるのにたった2勝でもらえて申し訳ない気も
ウマすぎて早速来週分も即予約した

久しぶりに

2015年8月12日 TCG全般
平日晴れる屋行ってきました
ゲームデーのミラーマッチで《荒野の確保》の有無で負けた試合があってインスタントタイミングで出せる生物として《雷鳴のワイヴァーン》をお試しで2枚入れてみた。《カマキリの乗り手》に加えて《層雲の踊り手》も取ってるからロードとしても生きるかなと
14時の部
・R1VSジェスカイOO
G1で早速《雷鳴のワイヴァーン》が活躍。G2は《嵐の息吹のドラゴン》を立たされて盤面止められかけたけど《時を越えた探索》から《かき立てる炎》を引っ張ってきて勝ち
・R2VSジェスカイXX
G1,G2共に消耗戦の後《風番いのロック》に盤面制されて負け
・R3VS硬化した鱗XOX
G2こそ3枚積みの《勇敢な姿勢》全部引いたうえに《束縛なきテレパス、ジェイス》の-3能力で計6回使って勝ったものの《毅然さの化身》とかいうアンチジェスカイカード強すぎる
17時の部
・R1VSジェスカイOO
G1,G2共に《層雲の踊り手》で相手の除去をカウンターして勝ち
・R2VS硬化した鱗OO
今まで一方的にやられてたマッチだったけど出てきた生物全部除去していければ《ドロモカの命令》が除去として使えなくなるから《ゴブリンの熟練扇動者》が無双できることが分かった
・R3VS赤単OXX
G1はうまく捌ききったがG2,G3は土地事故して死亡。メイン取れた時点で行けたと思ったんだけど…

やたらジェスカイとばっか当たったけど《魂火の大導師》、《ヴリンの神童、ジェイス》、《カマキリの乗り手》に次ぐ生物の選択に色々違いがあって面白かった

27%

2015年8月8日 TCG全般
町田アメのゲームデーに出てきました
・R1VS硬化した鱗OXX
G3《カマキリの乗り手》3連打したのに《硬化した鱗》2枚貼りからの《毅然さの化身》2体でビタ止まりどころじゃないw
・R2VSジェスカイXOX
G3で最後3ターンくらいトップ勝負になって土地を引き続けてる間に《時を越えた探索》引かれて負け
・R3VS魂剥ぎOO
2戦とも相手の墓地への落としっぷりがかわいそうになるくらいひどくて勝ち
・R4VS青黒コントロールOO
除去されてもカウンターを構えながら二の矢三の矢を出して勝ち。この環境では場に出た《漂う死、シルムガル》を処理できなくて不利と言われるマッチだけど本来クロックパーミッションはコントロールに強いはずだからね
・R5VSナヤPWXX
《ゴブリンの熟練扇動者》で気持ちよくなれるかと思ったらメインから《神々の憤怒》打たれたり《太陽の勇者、エルズペス》だけなら苦ではないけど《英雄の導師、アジャニ》も出てきて負けた。テーロスブロック構築思い出した

0-2から2-2まで巻き返したけど負けて2-3でドロップ
タイトルの27%はなんと今日を終えてのゲームデーでの通算勝率w
競技イベントは殆ど出てないけどその他のイベントでは概ね60%前後あるのになぜゲームデーだけこうも極端に勝てないのか…。
PT後のメタゲームの変化についていけないってのはあるのかもしれないけど直前のFNMの成績もだいたい2-1か3-0なんだよなあ
PTで活躍したデッキに対しての対策は万全にして出るけどそれ以外のデッキにボコられるってのが多い気がする
話題のソプター対策としてメインに《乱撃斬》サイドに《存在の破棄》を取って町田アメのFNMに参加
・R1VS5色ラリーXOO
G1:相手の残りライフ3まで削って火力や《カマキリの乗り手》待ちってとこまで行ったけど引けずにコンボ決められ負け。
G2:《鍛冶の神、パーフォロス》で毎ターン2点削られる展開だったけど相手のコンボは揃わずに《魂火の大導師》で《かき立てる炎》バイバックモードに入って勝ち
G3:始める時点で残り5分ほどしか残ってなかったうえにダブマリで絶望しかけたけど《ゴブリンの熟練扇動者》が止まらず《悲哀まみれ》を《否認》で打ち消して追加ターン内で決着
・R2VSアブザンラリーOO
G1:相手が土地事故してる間に《ゴブリンの熟練扇動者》がライフを削って最後火力で押し込んで勝ち
G2:《太陽の勇者、エルズペス》で盤面固めて勝ち
・R3VSジェスカイXX
2ゲーム共赤マナは出ないけど《魂火の大導師》《層雲の踊り手》とカウンターのあるハンドをキープして5ターン以上赤マナ引かずに負け

ラリーはオリジン発売後には当たったことなかったけど相性的にはカウンターを増量するサイド後は特に有利な印象。正直このデッキは分からん殺しで勝ってた面も大きくて過大評価な気はしてた。
R3は闇に飲まれたけど感想戦で同じジェスカイの使い手とサイドプランについて意見交換できたのは良かった。
そして参加者30人超えの中まさかのランダム賞で《血清の幻視》プロモゲット!
日曜と違って試合で運を使い果たさなかったのが良かったのかなw
ただソプターと当たれなかったのが唯一の心残り。FNM2回目だっていうほぼ初心者みたいな人が青単ソプターで2-0ラインで戦ってたくらいデッキとしては間違いなく強いんだよなあ。一応サイドボード7~9枚くらい入れられるんだけど相性どうなのか確認できず…。
明日のゲームデー今回こそはTOP8には入りたい
《衰滅》の影響で支配力が無くなった《龍王オジュタイ》×2を解雇。土地を1枚減らして《ゴブリンの熟練扇動者》×3と入れ替えて参加
・R1VS緑青イーサーンOXO
G3は《束縛なきテレパス、ジェイス》の奥義でLO勝ち
・R2VSマルドゥトークンOXO
《龍王オジュタイ》が入ったままだと《はじける破滅》の餌食になってただろうな
・R3VSアブザンコントロールOO
・R4VSアブザンコントロールOO
・R5VSアブザンコントロールOO
アブコン3連戦はかなり記憶がごっちゃになってたりするけど共通してるのはメインを飛行クロックからの火力連打で取り、サイド後は《ゴブリンの熟練扇動者》や《軍族童の突発》をカウンターと除去に入れ替えてコントロールチックにして相手のアクションを捌き切って勝ち

5-0で優勝v^^v
《龍王オジュタイ》を抜いたことでデッキ全体が軽くなりフルタップで相手に隙を見せることが減った一方でグダった展開を即決める力はなくなった感じ。
ただ《ゴブリンの熟練扇動者》も生き残りさえすればゲームを決める力はあるのでトータルではプラスかと

ここまでは文句無かったけど優勝した景品でもらった8パックが《溶鉄の渦》《シヴの浅瀬》《万神殿の伝令》《瘡蓋族の狂戦士》《極上の炎技》《コイロスの洞窟》《戦場の鍛冶場》《精霊信者の剣》という塩オブ塩。1番まともな《極上の炎技》は今日ちょうど4枚買っちゃったとこだったし…。ジェイスLOだのダブマリ勝ちだの本戦で運使い果たしちゃったかな

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