青白サイクリング
2017年12月30日 Magic: The Gathering久しぶりに書きますが新環境入ってからずっと何の変哲もない純正ティムールを使ってたけどあまりしっくりこなかったのと前環境から使ってて飽きたのもあってスタンダードへのモチベーションがかなり落ちてたけどWMC等でこのデッキを見て面白そうだと思って12月はほぼこのデッキを使ってみた。
感想としては先手ならどのデッキとも戦えるけど後手は相手の序盤の動きにほぼ干渉できないから5ターン目の《燻蒸》が間に合わなかったり《否認》されたりするとほぼ無理
青白サイクリング
クリーチャー0
呪文36
4《検閲/Censor》
2《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
1《本質の散乱/Essence Scatter》
4《新たな信仰/Renewed Faith》
4《相殺の風/Countervailing Winds》
4《ドレイクの安息地/Drake Haven》
1《見捨てられた石棺/Abandoned Sarcophagus》
1《俗物の放棄/Forsake the Worldly》
1《農場+市場/Farm+Market》
4《排斥/Cast Out》
4《ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination》
3《残骸の漂着/Settle the Wreckage》
3《燻蒸/Fumigate》
土地24
6《平地/Plains》
5《島/Island》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《灌漑農地/Irrigated Farmland》
2《周到の砂漠/Desert of the Mindful》
1《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》
1《シェフェトの砂丘/Shefet Dunes》
1《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
サイドボード15
2《領事の権限/Authority of the Consuls》
2《ジェイスの敗北/Jace’s Defeat》
2《否認/Negate》
2《陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion》
1《見捨てられた石棺/Abandoned Sarcophagus》
2《イクサランの束縛/Ixalan’s Binding》
2《威厳あるカラカル/Regal Caracal》
2《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
感想としては先手ならどのデッキとも戦えるけど後手は相手の序盤の動きにほぼ干渉できないから5ターン目の《燻蒸》が間に合わなかったり《否認》されたりするとほぼ無理
エスパーコントロール
2017年8月29日 Magic: The Gathering赤単と戦えるコントロールを意識してたけど赤単が減ってきたので解体
クリーチャー7
2《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2《スカラベの神/The Scarab God》
3《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
呪文28
3《致命的な一押し/Fatal Push》
4《闇の掌握/Grasp of Darkness》
2《検閲/Censor》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《否認/Negate》
3《至高の意志/Supreme Will》
3《虚空の粉砕/Void Shatter》
3《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
3《ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination》
2《排斥/Cast Out》
土地26
4《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
2《詰まった河口/Choked Estuary》
4《窪み渓谷/Sunken Hollow》
2《異臭の池/Fetid Pools》
3《進化する未開地/Evolving Wilds》
3《島/Island》
3《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
サイドボード15
3《氷の中の存在/Thing in the Ice》
1《否認/Negate》
3《陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion》
2《大災厄/Doomfall》
1《餌食/To the Slaughter》
1《不帰+回帰/Never+Return》
1《苦い真理/Painful Truths》
2《ヤヘンニの巧技/Yahenni’s Expertise》
1《即時却下/Summary Dismissal》
ティムール電招コントロール
2017年6月19日 Magic: The Gathering結局霊気池禁止まで使い続けた電招コン
霊気池にはせいぜい五分くらいの相性だったけどサイド後7枚の2マナクリーチャーを押し付ける形でコントロールのミラーは抜群に強かった
ゾンビにもメインサイド合わせて2種4枚の全体3点で有利な分緑黒へのガードは下がっててよく負けた
霊気池にはせいぜい五分くらいの相性だったけどサイド後7枚の2マナクリーチャーを押し付ける形でコントロールのミラーは抜群に強かった
ゾンビにもメインサイド合わせて2種4枚の全体3点で有利な分緑黒へのガードは下がっててよく負けた
クリーチャー4
4《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
呪文34
4《マグマのしぶき/Magma Spray》
4《霊気との調和/Attune with Aether》
4《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
3《否認/Negate》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《検閲/Censor》
1《造反者の解放/Dissenter’s Deliverance》
2《不許可/Disallow》
2《虚空の粉砕/Void Shatter》
2《焼けつく双陽/Sweltering Suns》
2《電招の塔/Dynavolt Tower》
4《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
1《ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination》
1《明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow》
サイドボード15
2《払拭/Dispel》
4《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
3《森の代言者/Sylvan Advocate》
1《否認/Negate》
1《焼夷流/Incendiary Flow》
2《光輝の炎/Radiant Flames》
2《慮外な押収/Confiscation Coup》
ティムール電招ミッドレンジ
2017年5月14日 Magic: The Gathering
フェリダーが禁止されてから青白やティムール電招、ジェスカイといったコントロールを試したけどいまいちしっくり来ない中で某金魚さんでみつけた4Cサヒーリのコンボ全抜きサイドと電招コンのハイブリッドのようなリストに一目惚れ(https://www.mtggoldfish.com/deck/638799)
何度か回してみた結果現在はこんな感じのリストに
何度か回してみた結果現在はこんな感じのリストに
クリーチャー18
4《導路の召使い/Servant of the Conduit》
4《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
3《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
2《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》
3《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
2《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
呪文20
4《霊気との調和/Attune with Aether》
3《マグマのしぶき/Magma Spray》
4《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2《電招の塔/Dynavolt Tower》
2《粉骨+砕身/Reduce+Rubble》
3《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
2《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
土地22
4《霊気拠点/Aether Hub》
4《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
1《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3《山/Mountain》
2《島/Island》
2《森/Forest》
サイドボード15
1《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
3《否認/Negate》
3《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
1《本質の散乱/Essence Scatter》
1《焼夷流/Incendiary Flow》
2《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
1《バラルの巧技/Baral’s Expertise》
1《慮外な押収/Confiscation Coup》
4Cサヒーリ最終Ver.
2017年4月16日 Magic: The Gatheringほぼ需要はないだろうけどアモンケット前にスタンをやることもないだろうからデッキ晒し
2マナの能動的なアクションを増やしたくて《通電の喧嘩屋》を入れてみた。
感触は悪くなかったけど重ね引きしたくないから2枚に抑えたが《つむじ風の巨匠》と1枚入れ替えで3枚目をとっても良かったかも
プレインズウォーカー8
4《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
3《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》
クリーチャー18
4《導路の召使い/Servant of the Conduit》
2《通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler》
4《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
4《守護フェリダー/Felidar Guardian》
呪文14
4《霊気との調和/Attune with Aether》
4《ニッサの誓い/Oath of Nissa》
4《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》
土地20
5《森/Forest》
4《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4《霊気拠点/Aether Hub》
2《獲物道/Game Trail》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
1《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
サイドボード15
3《否認/Negate》
1《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》
1《自然廃退/Natural Obsolescence》
3《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》
1《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》
2《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
2《グレムリン解放/Release the Gremlins》
2マナの能動的なアクションを増やしたくて《通電の喧嘩屋》を入れてみた。
感触は悪くなかったけど重ね引きしたくないから2枚に抑えたが《つむじ風の巨匠》と1枚入れ替えで3枚目をとっても良かったかも
ダークジェスカイサヒーリ
2017年3月11日 Magic: The Gathering
フロンティアです
昨日の深夜に思いつきで作ってみていざ町田アメのフロンティア大会に
・
・
・
2人しか来ないで不成立www
スタンGPの1週間前にフロンティアなんてやる奴そうそういるわけないなあwww
フリプでアブザンレッド相手に回してみて幾つか
・ハンデスで手札からしてから安全に《ヴリンの神童、ジェイス》着地やコンボ決めれるのは強い
・《時を越えた探索》で7枚も見ればたいていコンボパーツ見つかる
・《守護フェリダー》で《沼》ブリンクからの《致命的な一押し》で《包囲サイ》除去
・相手の《ゴブリンの闇住まい》と《黄金牙、タシグル》がキツすぎたから追加の除去が欲しい
・《奔流の機械巨人》はいっつも《ヴリンの神童、ジェイス》のルーター能力で捨ててたしロングゲーム見る時のサイドでいいかな
昨日の深夜に思いつきで作ってみていざ町田アメのフロンティア大会に
・
・
・
2人しか来ないで不成立www
スタンGPの1週間前にフロンティアなんてやる奴そうそういるわけないなあwww
プレインズウォーカー4
4《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
クリーチャー13
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3《反射魔道士/Reflector Mage》
4《守護フェリダー/Felidar Guardian》
2《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
呪文17
4《強迫/Duress》
4《致命的な一押し/Fatal Push》
1《払拭/Dispel》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
1《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1《ジェイスの誓い/Oath of Jace》
4《時を越えた探索/Dig Through Time》
土地26
4《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
4《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1《大草原の川/Prairie Stream》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
サイドボード15
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《断片化/Fragmentize》
1《払拭/Dispel》
3《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2《精神背信/Transgress the Mind》
1《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
2《光輝の炎/Radiant Flames》
フリプでアブザンレッド相手に回してみて幾つか
・ハンデスで手札からしてから安全に《ヴリンの神童、ジェイス》着地やコンボ決めれるのは強い
・《時を越えた探索》で7枚も見ればたいていコンボパーツ見つかる
・《守護フェリダー》で《沼》ブリンクからの《致命的な一押し》で《包囲サイ》除去
・相手の《ゴブリンの闇住まい》と《黄金牙、タシグル》がキツすぎたから追加の除去が欲しい
・《奔流の機械巨人》はいっつも《ヴリンの神童、ジェイス》のルーター能力で捨ててたしロングゲーム見る時のサイドでいいかな
4Cサヒーリ
2017年2月26日 Magic: The Gathering
ずっと使ってたジェスカイサヒーリが機体に勝てないのはもちろん得意なはずのBG系への勝率も下がって限界を感じてきたので急遽一昨日のFNM前に《ニッサの誓い》他幾つかのパーツを買って作ってみたら金土とイエサブで全勝、今日のGPTでも決勝まで行ったり
ミスしまくってるのになぜか知らないけど最後は勝ってるデッキパワーに驚愕
これはコンボパーツの禁止待ったなしですわ
ミスしまくってるのになぜか知らないけど最後は勝ってるデッキパワーに驚愕
これはコンボパーツの禁止待ったなしですわ
プレインズウォーカー7
4《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
2《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》
クリーチャー16
4《導路の召使い/Servant of the Conduit》
4《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
3《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
4《守護フェリダー/Felidar Guardian》
1《雲先案内人/Cloudblazer》
呪文16
4《霊気との調和/Attune with Aether》
4《ニッサの誓い/Oath of Nissa》
1《本質の変転/Essence Flux》
4《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
3《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》
土地21
5《森/Forest》
4《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4《霊気拠点/Aether Hub》
3《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
1《梢の眺望/Canopy Vista》
1《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
サイドボード15
2《領事の権限/Authority of the Consuls》
2《自然のままに/Natural State》
4《否認/Negate》
2《自然廃退/Natural Obsolescence》
2《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
1《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
ゲームデー
2017年2月11日 Magic: The Gathering
町田イエサブゲームデー
デッキ:ジェスカイサヒーリ
R1ジェスカイサヒーリ×○△
G2の泥仕合を制した所で残り2分。お互い4キル狙って6マナの巨人とかいらねーとなってサイドアウトw結局こっちが相手のサヒーリをカウンターして引き分け
R2マルドゥ機体○○
2ゲーム共2枚積みの《ショック》を都合よく2枚とも引き込んだり《無許可の分解》にすべて《否認》を合わせたり《守護フェリダー》を1/4の壁として運用してコントロールし切ってまさかのストレート勝ち
R3赤黒ゾンビ××
無理ゲー
R4緑黒昂揚アグロ○×○
相性勝ち
R5アブザンパンハモニコン○×○
G2で相手トリマリで勝ったと思いきや2t《精神背信》で《サヒーリ・ライ》抜かれてこっちは土地しか引かず。G3は逆に相手がマナフラして勝ち
スイスラウンド3-1-1の6位 でSEへ
QF赤黒ゾンビ×○○
メインは音速で負けたけどサイド後2本は《安堵の再会》を《否認》、《屑鉄場のたかり屋》や《憑依された死体》の墓地から帰ってくる能力を《不許可》で打ち消してコンボ勝ち
SFティムールエネルギーアグロ×○×
G3で《光輝の炎》2《チャンドラの誓い》《不許可》《天才の片鱗》土地2をキープして相手のクリーチャー全部除去ってれば勝てるやろと3ターン目に出てきた《通電の喧嘩屋》に手なりで除去打ったら4ターン目に《逆毛ハイドラ》出されて死亡。
下手すぎて2没
デッキ:ジェスカイサヒーリ
R1ジェスカイサヒーリ×○△
G2の泥仕合を制した所で残り2分。お互い4キル狙って6マナの巨人とかいらねーとなってサイドアウトw結局こっちが相手のサヒーリをカウンターして引き分け
R2マルドゥ機体○○
2ゲーム共2枚積みの《ショック》を都合よく2枚とも引き込んだり《無許可の分解》にすべて《否認》を合わせたり《守護フェリダー》を1/4の壁として運用してコントロールし切ってまさかのストレート勝ち
R3赤黒ゾンビ××
無理ゲー
R4緑黒昂揚アグロ○×○
相性勝ち
R5アブザンパンハモニコン○×○
G2で相手トリマリで勝ったと思いきや2t《精神背信》で《サヒーリ・ライ》抜かれてこっちは土地しか引かず。G3は逆に相手がマナフラして勝ち
スイスラウンド3-1-1の6位 でSEへ
QF赤黒ゾンビ×○○
メインは音速で負けたけどサイド後2本は《安堵の再会》を《否認》、《屑鉄場のたかり屋》や《憑依された死体》の墓地から帰ってくる能力を《不許可》で打ち消してコンボ勝ち
SFティムールエネルギーアグロ×○×
G3で《光輝の炎》2《チャンドラの誓い》《不許可》《天才の片鱗》土地2をキープして相手のクリーチャー全部除去ってれば勝てるやろと3ターン目に出てきた《通電の喧嘩屋》に手なりで除去打ったら4ターン目に《逆毛ハイドラ》出されて死亡。
下手すぎて2没
クリーチャー7
4 《守護フェリダー/Felidar Guardian》
3 《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
プレインズウォーカー5
4 《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
1 《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》
呪文22
2 《ショック/Shock》
4 《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
4 《予期/Anticipate》
3 《否認/Negate》
2 《不許可/Disallow》
2 《ジェイスの誓い/Oath of Jace》
3 《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
2 《燻蒸/Fumigate》
土地26
5 《島/Island》
4 《平地/Plains》
4 《霊気拠点/Aether Hub》
4 《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3 《港町/Port Town》
2 《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
サイドボード15
2 《断片化/Fragmentize》
2 《払拭/Dispel》
1 《領事の権限/Authority of the Consuls》
2 《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》
1 《否認/Negate》
2 《光輝の炎/Radiant Flames》
1 《稼働停止/Decommission》
3 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1 《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
青黒コントロール
2017年2月10日 Magic: The Gathering
ゲームデーでジェスカイサヒーリと1回ずつ使うつもりだったけど《致命的な一押し》3枚を知り合いに貸したからお蔵入りになったので晒す
1人回ししかしてないから強いかは知らんw
《キランの真意号》と《屑鉄場のたかり屋》に対して《霊気溶融》は効きそうかなと
クリーチャー6
2 《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
4 《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
呪文27
4 《致命的な一押し/Fatal Push》
4 《闇の掌握/Grasp of Darkness》
3 《否認/Negate》
1 《手酷い失敗/Horribly Awry》
4 《不許可/Disallow》
2 《殺害/Murder》
2 《破滅の道/Ruinous Path》
1 《誘惑に負けて/Succumb to Temptation》
4 《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
1 《疑惑の裏付け/Confirm Suspicions》
1 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
土地27
9 《沼/Swamp》
8 《島/Island》
4 《詰まった河口/Choked Estuary》
4 《窪み渓谷/Sunken Hollow》
2 《水没した骨塚/Submerged Boneyard》
サイドボード15
2 《払拭/Dispel》
2 《精神背信/Transgress the Mind》
2 《霊気溶融/Aether Meltdown》
1 《否認/Negate》
3 《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
1 《殺害/Murder》
1 《餌食/To the Slaughter》
1 《破滅の道/Ruinous Path》
1 《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
1 《終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word》
1人回ししかしてないから強いかは知らんw
《キランの真意号》と《屑鉄場のたかり屋》に対して《霊気溶融》は効きそうかなと
ジェスカイサヒーリ
2017年1月29日 Magic: The Gathering
今日のGPT(SE2没)で使ったリスト
感触は良かったけどサイドがテキトーすぎた
感触は良かったけどサイドがテキトーすぎた
クリーチャー6
4 《守護フェリダー/Felidar Guardian》
2 《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
プレインズウォーカー6
4 《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
2 《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》
呪文22
2 《ショック/Shock》
4 《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
3 《予期/Anticipate》
2 《否認/Negate》
2 《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》
2 《ジェイスの誓い/Oath of Jace》
2 《不許可/Disallow》
3 《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
2 《燻蒸/Fumigate》
土地26
5 《島/Island》
4 《平地/Plains》
4 《港町/Port Town》
4 《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4 《霊気拠点/Aether Hub》
3 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
2 《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
サイドボード15
2 《払拭/Dispel》
1 《領事の権限/Authority of the Consuls》
2 《否認/Negate》
3 《光輝の炎/Radiant Flames》
2 《稼働停止/Decommission》
3 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1 《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1 《隔離の場/Quarantine Field》
青赤《電招の塔》コントロール
2016年11月26日 Magic: The Gathering
この環境はずっとジェスカイコントロールを使ってたけどマナベースのキツさから青赤2色に
とりあえず今日あったショーダウンで優勝できたし使用感は悪くないかな
とりあえず今日あったショーダウンで優勝できたし使用感は悪くないかな
クリーチャー3
3 《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
呪文31
4 《流電砲撃/Galvanic Bombardment》
4 《予期/Anticipate》
4 《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
3 《否認/Negate》
3 《革命的拒絶/Revolutionary Rebuff》
4 《虚空の粉砕/Void Shatter》
2 《電招の塔/Dynavolt Tower》
1 《目録/Catalog》
4 《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
2 《炎の鞭打ち/Flame Lash》
土地26
10 《島/Island》
4 《山/Mountain》
4 《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
4 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3 《霊気拠点/Aether Hub》
1 《高地の湖/Highland Lake》
サイドボード15
2 《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
1 《払拭/Dispel》
2 《焼夷流/Incendiary Flow》
1 《ヴァラクートの涙/Tears of Valakut》
1 《否認/Negate》
3 《稲妻織り/Weaver of Lightning》
2 《即時却下/Summary Dismissal》
1 《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2 《秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets》
初フロンティア
2016年10月10日 Magic: The Gathering
フロンティアが発表された時は面白そうだけどわざわざ都内に行ってまでやるほどではないかと思ってたら町田アメでも大会を開催するということでそれならやってみるかとデッキを作ることに
やっぱり一番使い込んだ《カマキリの乗り手》入りのジェスカイが使いたいのと事前にラリーが強すぎるみたいな情報を得ていたので某金魚でラリー全盛時に結果を出したダークジェスカイを漁ったところベン・スタークがGPパリで準優勝した時のリストを発見(https://www.mtggoldfish.com/deck/389837)
これをベースにせっかくだからM15やSOI以降のカードもちょい足ししてデッキ完成
参加者11名4回戦
R1 4Cラリー○○
G1で相手の先手3t《集合した中隊》を《軽蔑的な一撃》で消してから《コラガンの命令》《呪文捕らえ》《カマキリの乗り手》とマウント取り返して勝ち
R2 青白スピリット××
2ゲーム共こっちは相手の《霊廟の放浪者》《無私の霊魂》がいる状態でおいそれと動けず相手もこっちの《カマキリの乗り手》の前にビタ止まりという展開で《ネベルガストの伝令》引かれて《カマキリの乗り手》タップされて死亡
R3 4Cラリー×○△
G1で相手手札0でジェットストリームカマキリして次のターンで勝ちと思った返しにラリートップされて即死。G3ではフェッチから持ってくる土地を間違えて《カマキリの乗り手》出せずに削りきれず
R4 マルドゥグリーン×○○
《奔流の機械巨人》で《時を越えた探索》フラッシュバック気持ちええんじゃあ^^
結果2-1-1で3位
ちなみに優勝は赤青ハサミだった模様
やっぱタルキール環境のパワーカード使うのも使われるのも楽しいなと(あの憎き《包囲サイ》ですらもほんの少しだけ愛着が湧いたり)
来月もあるみたいなんでまた出たいなと
やっぱり一番使い込んだ《カマキリの乗り手》入りのジェスカイが使いたいのと事前にラリーが強すぎるみたいな情報を得ていたので某金魚でラリー全盛時に結果を出したダークジェスカイを漁ったところベン・スタークがGPパリで準優勝した時のリストを発見(https://www.mtggoldfish.com/deck/389837)
これをベースにせっかくだからM15やSOI以降のカードもちょい足ししてデッキ完成
フロンティアダークジェスカイ
クリーチャー16
4 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
2 《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
4 《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
3 《呪文捕らえ/Spell Queller》
2 《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1 《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
呪文18
2 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2 《集団的蛮行/Collective Brutality》
4 《はじける破滅/Crackling Doom》
2 《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2 《苦い真理/Painful Truths》
4 《時を越えた探索/Dig Through Time》
土地26
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
2 《乱脈な気孔/Shambling Vent》
2 《大草原の川/Prairie Stream》
2 《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1 《燻る湿地/Smoldering Marsh》
2 《山/Mountain》
1 《平地/Plains》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》
サイドボード15
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1 《払拭/Dispel》
2 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
2 《否認/Negate》
2 《焙り焼き/Roast》
1 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1 《フェリダーの仔/Felidar Cub》
2 《光輝の炎/Radiant Flames》
1 《苦い真理/Painful Truths》
1 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
参加者11名4回戦
R1 4Cラリー○○
G1で相手の先手3t《集合した中隊》を《軽蔑的な一撃》で消してから《コラガンの命令》《呪文捕らえ》《カマキリの乗り手》とマウント取り返して勝ち
R2 青白スピリット××
2ゲーム共こっちは相手の《霊廟の放浪者》《無私の霊魂》がいる状態でおいそれと動けず相手もこっちの《カマキリの乗り手》の前にビタ止まりという展開で《ネベルガストの伝令》引かれて《カマキリの乗り手》タップされて死亡
R3 4Cラリー×○△
G1で相手手札0でジェットストリームカマキリして次のターンで勝ちと思った返しにラリートップされて即死。G3ではフェッチから持ってくる土地を間違えて《カマキリの乗り手》出せずに削りきれず
R4 マルドゥグリーン×○○
《奔流の機械巨人》で《時を越えた探索》フラッシュバック気持ちええんじゃあ^^
結果2-1-1で3位
ちなみに優勝は赤青ハサミだった模様
やっぱタルキール環境のパワーカード使うのも使われるのも楽しいなと(あの憎き《包囲サイ》ですらもほんの少しだけ愛着が湧いたり)
来月もあるみたいなんでまた出たいなと
スタン新環境初参加
2016年10月7日 Magic: The Gathering
プレリで引いた《奔流の機械巨人》を使いたいと思って最初はグリクシスコントロールを調整してたけどSCGの32コプターを見てまともなアーティファクト対策が無い色の組み合わせは無理と判断
SCGトップ64の中に2人いた《奔流の機械巨人》4積みの青白コントロールをベースに赤を足して(明らかに弱そうな)《ドビン・バーン》を《先駆ける者、ナヒリ》に入れ替えと《密輸人の回転翼機》に対処できる《蓄霊稲妻》を入れたジェスカイコントロールを使用
R1VSジャンドアグロ×○×
《不屈の追跡者》ってカード強すぎない?(今更)
R2VS緑白アグロ×○○
相手のPWをサイドから増量した《否認》や《隔離の場》で対処
・R3VS赤白アグロ
全体除去打って《奔流の機械巨人》で蓋して勝ち
以下デッキ内のカードの使用感
・《先駆ける者、ナヒリ》
何でもできる子。忠誠度8から即奥義使って《奔流の機械巨人》出すのもあり
・《奔流の機械巨人》
雑に強い。《先駆ける者、ナヒリ》の奥義から出した後手札に戻って6マナ立てて構える動きはバグ
・《燻蒸》
機体を除去れないにしてもやはり強い。サイドの全体除去枠は《光輝の炎》を取ったけどこっちの3枚目が欲しかった
・《革命的拒絶》
思ってたよりは腐らなかったけど緑系のアグロ相手に《新緑の機械巨人》をカウンターできないのはキツイ
・《天才の片鱗》
アグロ環境の中で4マナは少し重いけど優秀なドローで《奔流の機械巨人》のcipで打ちたいインスタントNo1
・《電招の塔》
《天才の片鱗》で溜まるエネルギーを使うために投入。最初にエネルギーを5個貯めるまでが少し大変だったけど盤面リセット後の返しのターンに《密輸人の回転翼機》を牽制できるのはえらい
使った感触は良かったししばらくはこのデッキでいきそう
SCGトップ64の中に2人いた《奔流の機械巨人》4積みの青白コントロールをベースに赤を足して(明らかに弱そうな)《ドビン・バーン》を《先駆ける者、ナヒリ》に入れ替えと《密輸人の回転翼機》に対処できる《蓄霊稲妻》を入れたジェスカイコントロールを使用
ジェスカイコントロール
クリーチャー4
4 《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
呪文30
4 《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
3 《革命的拒絶/Revolutionary Rebuff》
3 《予期/Anticipate》
2 《鑽火の輝き/Immolating Glare》
1 《否認/Negate》
1 《隔離の場/Quarantine Field》
2 《電招の塔/Dynavolt Tower》
2 《停滞の罠/Stasis Snare》
2 《虚空の粉砕/Void Shatter》
4 《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
3 《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》
2 《燻蒸/Fumigate》
1 《秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets》
土地26
4 《進化する未開地/Evolving Wilds》
4 《霊気拠点/Aether Hub》
4 《大草原の川/Prairie Stream》
3 《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
1 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
6 《平地/Plains》
3 《島/Island》
1 《山/Mountain》
サイドボード15
2 《断片化/Fragmentize》
3 《否認/Negate》
1 《隔離の場/Quarantine Field》
2 《稲妻織り/Weaver of Lightning》
2 《光輝の炎/Radiant Flames》
3 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
2 《即時却下/Summary Dismissal》
R1VSジャンドアグロ×○×
《不屈の追跡者》ってカード強すぎない?(今更)
R2VS緑白アグロ×○○
相手のPWをサイドから増量した《否認》や《隔離の場》で対処
・R3VS赤白アグロ
全体除去打って《奔流の機械巨人》で蓋して勝ち
以下デッキ内のカードの使用感
・《先駆ける者、ナヒリ》
何でもできる子。忠誠度8から即奥義使って《奔流の機械巨人》出すのもあり
・《奔流の機械巨人》
雑に強い。《先駆ける者、ナヒリ》の奥義から出した後手札に戻って6マナ立てて構える動きはバグ
・《燻蒸》
機体を除去れないにしてもやはり強い。サイドの全体除去枠は《光輝の炎》を取ったけどこっちの3枚目が欲しかった
・《革命的拒絶》
思ってたよりは腐らなかったけど緑系のアグロ相手に《新緑の機械巨人》をカウンターできないのはキツイ
・《天才の片鱗》
アグロ環境の中で4マナは少し重いけど優秀なドローで《奔流の機械巨人》のcipで打ちたいインスタントNo1
・《電招の塔》
《天才の片鱗》で溜まるエネルギーを使うために投入。最初にエネルギーを5個貯めるまでが少し大変だったけど盤面リセット後の返しのターンに《密輸人の回転翼機》を牽制できるのはえらい
使った感触は良かったししばらくはこのデッキでいきそう
赤黒バーン
2016年9月3日 Magic: The Gathering
環境末期もいいところだけど最近になってやっとバントカンパニーに対して勝てるようになってきてスタンへのモチベーションがめっちゃ上がってる
現在のリスト
調整過程
それまで使ってた青赤バーンに《集団的蛮行》を入れたくてグリクシスになりマナベースがきつくて青が抜けることに
普通の赤黒なら《傲慢な新生子》とかが入ってるスロットに《ファルケンラスの後継者》を入れて早めに飛行クロックを仕掛けられるのとそれに伴って1ターン目のアンタップインを必要としなくなったから《進化する未開地》まで取れるように
《苦しめる声》や《集団的抵抗》といった《呪文捕らえ》でテンポやアドを失いやすいソーサリーのスペルを若干減らした
現在のリスト
赤黒バーン
クリーチャー12
4《ファルケンラスの後継者/Heir of Falkenrath》
4《熱錬金術師/Thermo-Alchemist》
4《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler》
呪文25
2《稲妻の斧/Lightning Axe》
4《集団的蛮行/Collective Brutality》
4《焼夷流/Incendiary Flow》
2《苦しめる声/Tormenting Voice》
4《血管の施し/Alms of the Vein》
4《癇しゃく/Fiery Temper》
3《集団的抵抗/Collective Defiance》
2《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
土地23
8《山/Mountain》
4《沼/Swamp》
4《燻る湿地/Smoldering Marsh》
4《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
1《ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium》
サイドボード15
2《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
4《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
2《穢れた療法/Tainted Remedy》
3《稲妻織り/Weaver of Lightning》
1《ナヒリの怒り/Nahiri’s Wrath》
1《集団的抵抗/Collective Defiance》
2《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
調整過程
それまで使ってた青赤バーンに《集団的蛮行》を入れたくてグリクシスになりマナベースがきつくて青が抜けることに
普通の赤黒なら《傲慢な新生子》とかが入ってるスロットに《ファルケンラスの後継者》を入れて早めに飛行クロックを仕掛けられるのとそれに伴って1ターン目のアンタップインを必要としなくなったから《進化する未開地》まで取れるように
《苦しめる声》や《集団的抵抗》といった《呪文捕らえ》でテンポやアドを失いやすいソーサリーのスペルを若干減らした
ゲームデー2日目
2016年8月14日 Magic: The Gathering コメント (1)昨日に続いて町田イエサブのゲームデー
デッキ:青赤バーン
R1VS青緑現出○○
《熱錬金術師》が除去られずひたすら本体火力をぶち込んで勝ち
R2VSアブザン昂揚×○×
残り数点のところを《神聖な協力》や《保護者、リンヴァーラ》のゲインで凌がれて負け
R3VSティムールドラゴン××
メタ外の雑多なミッドレンジにはめっぽう弱い
R4VSバントスピリット○○
スピリット相手に《稲妻織り》出すと虐めてるみたいな気持ちになる
2-2の8位でトップ8プロモはもらえたけどまあ・・・
デッキ:青赤バーン
R1VS青緑現出○○
《熱錬金術師》が除去られずひたすら本体火力をぶち込んで勝ち
R2VSアブザン昂揚×○×
残り数点のところを《神聖な協力》や《保護者、リンヴァーラ》のゲインで凌がれて負け
R3VSティムールドラゴン××
メタ外の雑多なミッドレンジにはめっぽう弱い
R4VSバントスピリット○○
スピリット相手に《稲妻織り》出すと虐めてるみたいな気持ちになる
2-2の8位でトップ8プロモはもらえたけどまあ・・・
ゲームデー初日
2016年8月13日 Magic: The Gathering町田イエサブゲームデー初日
使用デッキは赤青バーン
・R1VS黒緑昂揚×○×
《熱病の幻視》引けば勝てる→引かなきゃ負ける
最後は《ムラーサの胎動》2回で12点ゲインされて3点届かず《約束された終末、エムラクール》着地
・R2VS白青スピリット○×○
スピリット絶対殺すマンこと《稲妻織り》は引けなかったけど軽量火力で捌いて勝ち
・R3VS赤青バーン×○○
どっちが《熱病の幻視》を多く貼れるかのゲーム
相手の《熱病の幻視》を《否認》した返しでこっちの《熱病の幻視》を通したプレーには脳汁ブシャー
・R4VSバントカンパニー☓☓
《跳ねる混成体》まで入ったリストは絶望的な相性差
R5VS青黒エルドラージ☓☓
サイド戻し忘れのゲーロスと超絶マナフラで死亡
最終戦勝ってればワンチャントップ8ありそうだっただけに残念な終わり方だったけどバントカンパニー3人残ってて優勝は無理そうだったしトップ8プロモはゴミだからまあいいかなと
使用デッキは赤青バーン
・R1VS黒緑昂揚×○×
《熱病の幻視》引けば勝てる→引かなきゃ負ける
最後は《ムラーサの胎動》2回で12点ゲインされて3点届かず《約束された終末、エムラクール》着地
・R2VS白青スピリット○×○
スピリット絶対殺すマンこと《稲妻織り》は引けなかったけど軽量火力で捌いて勝ち
・R3VS赤青バーン×○○
どっちが《熱病の幻視》を多く貼れるかのゲーム
相手の《熱病の幻視》を《否認》した返しでこっちの《熱病の幻視》を通したプレーには脳汁ブシャー
・R4VSバントカンパニー☓☓
《跳ねる混成体》まで入ったリストは絶望的な相性差
R5VS青黒エルドラージ☓☓
サイド戻し忘れのゲーロスと超絶マナフラで死亡
最終戦勝ってればワンチャントップ8ありそうだっただけに残念な終わり方だったけどバントカンパニー3人残ってて優勝は無理そうだったしトップ8プロモはゴミだからまあいいかなと
明日からのBMO
2016年7月29日 Magic: The Gathering両日行けず
せっかくJonAvon氏が来るというのに;;
代わりと言っちゃ何だけど今日は憂さ晴らしに昼からマジック三昧
まずは昼過ぎjからイエサブでEMN×3ドラフトを2回
1回目
緑黒タッチサリアちゃんで2-0
《墓ネズミ》4枚と《夜深の死体あさり》2枚取れて無双
《テラリオン》3枚《平地》1枚で《異端聖戦士、サリア》タッチしたけど1回も引かず
2回目
白単タッチ青で1-1
まとまったデッキだったけど線が細くて守勢を巻き返せず
人間10体入ってるのに《勇敢な先導》スカるのキツイ・・・
早めに終わったからホビステに移動して4時からのスタンダードFNM
デッキは青赤ゴーグル
R1VS青黒ゾンビ××
R2VSスゥルタイ昂揚×○○
R3VS青白スピリット××
デッキ弱い
続いて6時からのFNMでEMN×2&SOIドラフト
緑白で《州民を滅ぼすもの》デックウィンのつもりが現出しておいしい生物がほとんど取れず
青赤の飛行デッキにボコられたけど他のマッチでは《グリフの加護》が強くてなんとか2-1
スタンのデッキはBMOやPT見てからかなあ
バントカンパニーはお腹いっぱいだから他のいいデッキ出てきてくれ~頼む~
せっかくJonAvon氏が来るというのに;;
代わりと言っちゃ何だけど今日は憂さ晴らしに昼からマジック三昧
まずは昼過ぎjからイエサブでEMN×3ドラフトを2回
1回目
緑黒タッチサリアちゃんで2-0
《墓ネズミ》4枚と《夜深の死体あさり》2枚取れて無双
《テラリオン》3枚《平地》1枚で《異端聖戦士、サリア》タッチしたけど1回も引かず
2回目
白単タッチ青で1-1
まとまったデッキだったけど線が細くて守勢を巻き返せず
人間10体入ってるのに《勇敢な先導》スカるのキツイ・・・
早めに終わったからホビステに移動して4時からのスタンダードFNM
デッキは青赤ゴーグル
R1VS青黒ゾンビ××
R2VSスゥルタイ昂揚×○○
R3VS青白スピリット××
デッキ弱い
続いて6時からのFNMでEMN×2&SOIドラフト
緑白で《州民を滅ぼすもの》デックウィンのつもりが現出しておいしい生物がほとんど取れず
青赤の飛行デッキにボコられたけど他のマッチでは《グリフの加護》が強くてなんとか2-1
スタンのデッキはBMOやPT見てからかなあ
バントカンパニーはお腹いっぱいだから他のいいデッキ出てきてくれ~頼む~
ドラフト2部のはずが・・・
2016年7月24日 Magic: The Gathering
スタンのデッキも定まってないしリミテッド経験積んで地力を上げていきたいという思いもあって橋本のあみあみで13時からと17時からドラフト2部に参加のはずだったけど13時からの部は2人しかいなくて不成立・・・orz
とりあえず3パック買ってもう1人の方とマジックリーグしたり後から来た人とスタンのフリプをしたりして時間を潰してたら17時の部には6人集まって開催
1-1は《ギサとゲラルフ》で1パック目はそのまま青黒中心のピックに
卓に《折れた刃、ギセラ》が出てたせいもあってみんな敬遠したのか白の流れが良さそうではあったけどレアに引きずられてそのままでいたら2-1で《呪文捕らえ》引いて後悔。
ただ《ギサとゲラルフ》はもちろん《折れた刃、ギセラ》がいる以上2枚取れた《エムラクールの加護》は絶対に使いたいから黒から離れられないなんて考えてズルズル行ってたけど2-8くらいで《絞首束縛》が回ってきた時点で流石に白を触っていくと《罪からの解放者》が2‐10くらいで回ってきて流石に白に色替え
3パック目のSOIはどうせ青は弱いし白中心にピックしていこうと思ったら微妙に流れが悪く程々のパーツしか流れて来ずに終了
・R1VS緑黒○○
G1:飛行ビートで勝ち
G2:相手が色事故した所をタコ殴り
・R2VS青白○○
G1:相手の4ターン目《折れた刃、ギセラ》を《呪文捕らえ》した後は飛行で押し切って勝ち
G2:相手のマナスク
・R3VS赤黒☓☓
G1:《島》を引けず
G2:相手の2体攻撃に相打ち上等で両方1体ずつブロックに行った所を《敵意借用》でドシャクられて負け
思ったより勝てたけどもっと早い段階で青白路線に切り替えてたら3-0行けたんだろうなと
マジックリーグのパックからも《呪文捕らえ》出てきてこれは青白スピリットをやれという啓示か
なお、↓のリストで4積みされている《大天使アヴァシン》は1枚も持っていない模様
http://www.starcitygames.com/events/coverage/uw_spirits_with_jeff_hoogland.html
とりあえず3パック買ってもう1人の方とマジックリーグしたり後から来た人とスタンのフリプをしたりして時間を潰してたら17時の部には6人集まって開催
1-1は《ギサとゲラルフ》で1パック目はそのまま青黒中心のピックに
卓に《折れた刃、ギセラ》が出てたせいもあってみんな敬遠したのか白の流れが良さそうではあったけどレアに引きずられてそのままでいたら2-1で《呪文捕らえ》引いて後悔。
ただ《ギサとゲラルフ》はもちろん《折れた刃、ギセラ》がいる以上2枚取れた《エムラクールの加護》は絶対に使いたいから黒から離れられないなんて考えてズルズル行ってたけど2-8くらいで《絞首束縛》が回ってきた時点で流石に白を触っていくと《罪からの解放者》が2‐10くらいで回ってきて流石に白に色替え
3パック目のSOIはどうせ青は弱いし白中心にピックしていこうと思ったら微妙に流れが悪く程々のパーツしか流れて来ずに終了
・R1VS緑黒○○
G1:飛行ビートで勝ち
G2:相手が色事故した所をタコ殴り
・R2VS青白○○
G1:相手の4ターン目《折れた刃、ギセラ》を《呪文捕らえ》した後は飛行で押し切って勝ち
G2:相手のマナスク
・R3VS赤黒☓☓
G1:《島》を引けず
G2:相手の2体攻撃に相打ち上等で両方1体ずつブロックに行った所を《敵意借用》でドシャクられて負け
思ったより勝てたけどもっと早い段階で青白路線に切り替えてたら3-0行けたんだろうなと
マジックリーグのパックからも《呪文捕らえ》出てきてこれは青白スピリットをやれという啓示か
なお、↓のリストで4積みされている《大天使アヴァシン》は1枚も持っていない模様
http://www.starcitygames.com/events/coverage/uw_spirits_with_jeff_hoogland.html
EMN×3ドラフト
2016年7月22日 Magic: The Gathering
たまにお邪魔するイエサブ町田の有志ドラフトに参加
5ドラで発売日ということでEMN×3に
1-1は《無私の霊魂》で1-3で白中心に青を摘んでいくピックだったけどデッキ細いなと思ってた所に3-1で《折れた刃、ギセラ》降臨^^;
・R1VS緑青現出
G1:4ターン目《折れた刃、ギセラ》
G2:1ターン土地止まったから5ターン目《折れた刃、ギセラ》
相手に申し訳ないw
・R2VS緑黒
G1:《薄暮の饗宴者》の4/5飛行が超えられず負け
G2:《スレイベンの軍旗手》で横に広げてから《恩寵借用》
G3:《罪からの解放者》2体で積極的にに土地をサクって横に広げてから《恩寵借用》
3ゲームで1回も《折れた刃、ギセラ》見なかったけど《恩寵借用》強し
全勝1人になったからここで終了
順位取りだったから自分で出した《折れた刃、ギセラ》死守できてよかった^^v
いくつかのカードの使用感を書くと
《折れた刃、ギセラ》》:問答無用の強さ
《無私の霊魂》:最初はだたの2/1飛行としか考えてなかったけど相手が殴りづらそうだった
《罪からの解放者》:マナカーブトップが4マナのデッキだったから序盤でも積極的に土地をサクってエルドラージトークンを出せた
《恩寵借用》:エンドカード。これコモンっておかしいでしょ
《テラリオン》:キャントリップ兼昂揚補助
5ドラで発売日ということでEMN×3に
1-1は《無私の霊魂》で1-3で白中心に青を摘んでいくピックだったけどデッキ細いなと思ってた所に3-1で《折れた刃、ギセラ》降臨^^;
・R1VS緑青現出
G1:4ターン目《折れた刃、ギセラ》
G2:1ターン土地止まったから5ターン目《折れた刃、ギセラ》
相手に申し訳ないw
・R2VS緑黒
G1:《薄暮の饗宴者》の4/5飛行が超えられず負け
G2:《スレイベンの軍旗手》で横に広げてから《恩寵借用》
G3:《罪からの解放者》2体で積極的にに土地をサクって横に広げてから《恩寵借用》
3ゲームで1回も《折れた刃、ギセラ》見なかったけど《恩寵借用》強し
全勝1人になったからここで終了
順位取りだったから自分で出した《折れた刃、ギセラ》死守できてよかった^^v
いくつかのカードの使用感を書くと
《折れた刃、ギセラ》》:問答無用の強さ
《無私の霊魂》:最初はだたの2/1飛行としか考えてなかったけど相手が殴りづらそうだった
《罪からの解放者》:マナカーブトップが4マナのデッキだったから序盤でも積極的に土地をサクってエルドラージトークンを出せた
《恩寵借用》:エンドカード。これコモンっておかしいでしょ
《テラリオン》:キャントリップ兼昂揚補助
EMNプレリ
2016年7月17日 Magic: The Gathering
町田アメで参加したプレリは《優雅な鷺、シガルダ》と《墓後家蜘蛛、イシュカナ》という2枚の神話レアに《もう一人の自分》をタッチした緑白t青で3-2
・R1VS青黒○××
G1:《不憫なグリフ》と《優雅な鷺、シガルダ》で相手の飛行をシャットアウトして勝ち
G2:潜伏クリーチャーと《謎の石の断片》でじわじわ削られた後に《冷たいわしづかみ》からのフルパンで死
G3:1マリ土地1とマナクリキープで死ぬまで2枚目の土地引けず
R2VS緑黒○○
・G1:膠着状態を《信者の杖》でサイズアップしたデカブツで無理やり殴って1対2項間を迫りつつ最後は《優雅な鷺、シガルダ》で勝ち
G2:相手ダブマリ
・R3VS緑白○○
G1は《孤独な夜番の霊》と他クリーチャー多数を出してる状態で相手の《月皇の司令官、オドリック》を《もう一人の自分》でコピーして勝ち。G2は相手ダブマリ
・R4VS赤黒××
G1:ブン回られて負け
G2:相手のライフ5まで押しこんだけど《甘やかす貴種》が6/6くらいまで育って負け
・R5VS白赤○○
G2:《先駆ける者、ナヒリ》にめちゃくちゃ手こずったけど《墓後家蜘蛛、イシュカナ》のトークン含めたフルパンで何とか落として勝ち
デッキはそこそこ強かったと思うからしょっぱなから細そうな青黒にイカれたのが残念。
《捨て身の歩哨》《邪悪の使者》を生け贄にして3/2エルドラージを残しながら本来7,8マナの現出クリーチャーを出す動きは強かった。
・R1VS青黒○××
G1:《不憫なグリフ》と《優雅な鷺、シガルダ》で相手の飛行をシャットアウトして勝ち
G2:潜伏クリーチャーと《謎の石の断片》でじわじわ削られた後に《冷たいわしづかみ》からのフルパンで死
G3:1マリ土地1とマナクリキープで死ぬまで2枚目の土地引けず
R2VS緑黒○○
・G1:膠着状態を《信者の杖》でサイズアップしたデカブツで無理やり殴って1対2項間を迫りつつ最後は《優雅な鷺、シガルダ》で勝ち
G2:相手ダブマリ
・R3VS緑白○○
G1は《孤独な夜番の霊》と他クリーチャー多数を出してる状態で相手の《月皇の司令官、オドリック》を《もう一人の自分》でコピーして勝ち。G2は相手ダブマリ
・R4VS赤黒××
G1:ブン回られて負け
G2:相手のライフ5まで押しこんだけど《甘やかす貴種》が6/6くらいまで育って負け
・R5VS白赤○○
G2:《先駆ける者、ナヒリ》にめちゃくちゃ手こずったけど《墓後家蜘蛛、イシュカナ》のトークン含めたフルパンで何とか落として勝ち
デッキはそこそこ強かったと思うからしょっぱなから細そうな青黒にイカれたのが残念。
《捨て身の歩哨》《邪悪の使者》を生け贄にして3/2エルドラージを残しながら本来7,8マナの現出クリーチャーを出す動きは強かった。